搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
烟雾的制作非常讲究耐心,如果烟雾比较复杂需要先理清烟雾的层次和纹路。然后由下至上分段来制作。烟雾是比较透明的,烟雾叠加及转角部分需要重点刻画。最终效果 1、制作之前需要把烟雾拆分来制作,先来预览一下左边主烟雾的构造如下图。制作的时候可以分层多个组来制作,这里是分了三个组。 2、从底部开始制作,底部
合成不仅讲究创意,还需要根据加入的效果适当渲染画面。如下面的爆炸场景中,需要根据爆炸的火焰来渲染地面,车身及天空部分。只有各方面细节处理到位,出来的效果才会更真实。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,放入汽车和火焰素材,汽车图片放在火焰素材的前面(汽车素材可以去网上下载,也可以使用下面的素材)。
本教程的鼠绘可能需要一定的美术功底,因为作者的过程介绍的非常简略,很多部分的细化没有详细说明。我们只能根据效果图去自己慢慢领会。 最终效果 1、新建一个1000 *1200像素的文件,新建几个图层用路径勾勒出人物及裙子轮廓,转为选区后上色块。 2、选择加深,减淡工具加上大至明暗。
人物转为机器人需要较强的操作技巧,不仅要会灵活运用工具工具勾画轮廓,还需要对肤色进行特殊处理,做出带有金属质感的效果。由于模块较多,处理的时候一定要细致。原图 最终效果 1、首先打开原图素材,用魔术棒把人物抠出来。 2、将主体抠出,加载到黑色与深灰色渐变的背景图中。
剪纸字看上去比较可爱。制作过程并不复杂。首先要选好合适的字体,字体尽量粗一点可爱一点,然后给文字描边,再给文字及描边部分加上相应的纹理及样式即可。最终效果 1、新建文件700*300,背景白色。用比较粗的好看的英文字体打上“52psxt”(字体选择自己喜欢,粗的就行,不要太花哨)。 2
本教程水晶字制作方法比较简单。水晶质感部分用到了两个图层,分别设置不同的样式,顶部的图层把填充度改为0,这样就可以得到相对复杂的水晶效果。后期再添加一些纹理即可。最终效果 1、打开背景图,开始打字,设置前景色#77a5c2 ,打上你想要的字样,我用的是Alba字体,然后复制文字图层,得到文字副本层,把填充改成
本教程介绍稍微复杂的文字制作方法。大致过程:先简单的构思好想要的效果,并准备好一些所需的纹理素材,这里用到的是一块饼干。然后输入文字,文字也需要经过一些特殊处理,把边缘部分涂抹成液滴效果。最后多复制几层文字,并用图层样式把液体质感渲染出来即可。最终效果 1、新建800*600大小文档,双击背景图层解锁,设置背景
最终效果图 1、新建一个宽度为5.2厘米,高度为4.2厘米,分辨率为300dpi,RGB模式,底色为白色的文件。2、确认工具箱中的前景色和背景色为默认的黑色和白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,画面效果如图01所示。 图01 然后选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“分层云彩
单一的光束制作可能比较简单,不过几条或更多的光束叠加的效果制作就比较麻烦,尤其是叠加部分的制作比较复杂。因为叠加的时候光会明显加强,需要单独进行处理。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具拉出下图所示的选区,按Ctrl+Alt+D羽化120个像素后填充暗
本教程介绍较小的像素头像的制作方法。由于图像较少,制作的难度就会大一点。作者各部分介绍的不是很详细,制作的时候不求效果一致,大致相同就可以了。最终效果 1、首先我们建一个100X100的画纸。如果你不会调点,可以点“图象”--“属性”来进行调整。 2、我们用放大镜,放大6或8倍,如果你需要网格
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