搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程文字制作重点是如何勾文字路径,可以选择一些连写字体打出所需文字,然后沿着文字中心勾出路径,后期只需要给路径描边,再复制移动、渲染颜色、添加装饰即可。最终效果 1、建立空白图层,我用的是1200×800,用渐变工具拉一个渐变当背景。 2、建立文本,用喜欢的字体,最好用圆体字或花体。
绚丽的光束看上去复杂,其实也是由一些简单的小光束组合而成。制作之前,我们需要认真的分析,把复杂的东西简化,找出各条小光束,然后再逐步完成即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束是分段来制作的,先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出光束的轮廓,
本教程介绍水彩风格的插画鼠绘方法。在这篇教程中作者更多的是介绍创作的思路及作者的一些心得等。这些都是非常宝贵的。因为绘画的时候,线稿只表示画面的大致主体,后期还有相当多的东西需要自己去完善,如色彩及细节等,这些都需要在不断摸索及学习中慢慢掌握。最终效果 1、确定了这些之后,就可以开始草图的绘制了。以下是我在Ar
本教程介绍一种较为实用打散效果的制作方法。大致过程:先用设置好画笔参数,然后用画笔在需要打散的部分涂上一些细小颗粒。再复制人物图层,用液化或涂抹工具把皮肤涂宽一点,最好超过颗粒区域,最后调出颗粒的选区,并给涂抹层添加蒙版即可。原图 最终效果 1、首先打开美女图片。 2
本教程主要是灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!最终效果 1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示
水母的制作有点类似水泡的制作。重点是把水母的高光部分渲染出来,尤其是边缘的一些高光。可以用涂抹工具直接涂抹,也可以用选区来控制。最终效果 1、制作水母的重点是主体部分的制作,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *800像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,由左至右拉出图3所示的线性渐
石纹立体字制作跟立体字制作方法一样,只是在制作的时候需要给文字的表面多增加一些石质纹理及裂纹。其它的细节可以随自己的喜好添加。最终效果 分析参考图,从颜色、形状及细节等各个部分掌握文字构造。 1、新建大小适当的文件,背景填充暗灰色。选择文字工具,字体设置为“Star Jedi”。用路
高光心形制作并不复杂,光束可以用画笔直接涂出来。教程重点是把柔边及硬边的光束结合起来渲染,这样做出的效果细节多一些,同时通透感也会强很多。 最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来制作
本教程非常巧妙的把电影人物及世博概念组合在一起。画面以开阔的世博中国馆为背景,主体部分就是我们熟悉的电影角色。作者在制作的时候用到了很多笔刷,不过应用笔刷后还需要经过一些特殊处理,这样才更接近绘画风格。最终效果 1、我们分两层来构建整幅作品,将人物和场景分开来绘制。在对爱丽丝进行勾画的时候,我使用的是汉王创艺大
原图 最终效果 1、创建曲线调整图层,稍微把照片调亮一点,参数设置如下图。 2、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物脸上及皮肤上有杂色的地方涂抹给人物磨皮,确定后再新建一个图层,盖印图层用涂抹工具透明度
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