搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍水平循环播放图片动画的制作方法。大致过程:先找好一组需要展示的图片,统一图片的尺寸。然后按照水平位置拼贴好。再用IR设置好首尾图片的过渡即可。最终效果 1、在PS中打开相同大小的三幅图片,为使图片不错位,图片大小要一致,也可以在打开后修改大小。 2、把图片
如果对时间轴及GIF动画比较了解,那么制作闪动文字动画就非常简单。只需要制作3个或多个文字图层,每层文字有一些差异,然后在时间轴中连续播放即可。最终效果 1、打开PS,新建一个文档。文档大小我选用600px*800px。新建成功后,选用渐变工具,沿着画笔的对角线画出一个直线渐变背景。色值从#0a485a过渡到#
本教程重点是云彩部分的制作。作者制作方法比较特别,先用云彩滤镜做出云彩纹理,然后用魔术棒选区云彩的高光选区,再新建图层填充白色,后期适当模糊及变形处理就变成非常不错的云雾。最终效果 1、本教程实例采用photoshop CS5制作,其它版本通用,先打开原图,如下图所示。 2、本原
本教程的重点是放射光部分的制作。作者用的方法也比较独特,先做出一组放射线条,然后加上彩色。再用图层蒙版等控制光斑的大小,可以旋转蒙版得到不同的光斑。最后组合成动画即可。最终效果 1、新建一个背景为白色的文档,再新建一层,前景色设为黑色,选择直线工具。 2、按住SHIFT画一条45度角的直线。
制作动画之前,需要先把霓虹字分层做出来,每一个字母安排在一个组里面,同时每一个字母有多个图层分别表示灯管、霓虹、墙壁高光,做好后再按照一定的规律设置动画即可。最终效果 1、打开背景图素材。 2、霓虹灯一般只在夜晚工作,所以这个场景显然太亮了。我用色阶工具把它变暗点。
制作云雾动画之前需要先把云雾做出来,可以使用素材,也可以用PS自带的云彩滤镜来制作。然后再根据自己的需要设置云雾的飘逸方向,并做成动画即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、新建图层,画选区填色效果如图。 3、制作一个镜头晕影效果,让画面的四个角变暗下来。
本教程介绍难度稍大的GIF动画制作方法。大致过程:制作的时候先用3D工具建模,再把立体图形的各个面贴上材质图片,然后渲染一下光感,立方体基本完成。后面再切换到动画面板,选择3D对象后,新建帧并旋转立方体即可得到想要的动画。最终效果 1、新建一400*400画布,72p,模式:灰色。ctrl+j复制一层。
效果图动画虽然简单,如果没掌握好方法也是很难做好的。作者比较聪明,观察的也比较细致,把底部的结构不变,专门用其中复制的两个图形变形作为关键帧,然后设置好颜色及变形效果即可。 最终效果 1、用形状工具画一个矩形,删掉一个锚点,变成三角形。 2、用四个这样的三角形拼成棱形,并依次填充由浅
本教程介绍非常有创意的抽象图形动画制作。教程前期的抽象图形制作较为关键,需要自己动手做出初始的抽象图形,然后按一定的规律复制多层,再把做好的图形放置在一个组里。然后再复制组,更改图形的颜色,混合模式及角度。顶部可以先加好渐变色。最后再按照一定的顺序设置动画即可。最终效果 1、打开ps新建300*300像素的文件
本教程介绍较为简单的GIF动画制作方法。大致分为两部分来完成。首先是星光部分的制作,熟练的话几步就可以做好。然后再设置动画,可以根据自己的喜好设置不同的动画效果,注意过渡要自然。最终效果 1、首先要绘制好星星,然后再做GIF动画。新建一个文档,参数如图。 2、设置参考线。
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