搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程过程介绍得不是很详细,不过思路非常清晰:先定义一款画笔;然后在画笔预设中设置成想要的效果;再在需要增加雪花的图片上,分多层刷上笔刷,并用模糊及动感模糊滤镜做出层次及动感效果即可。原图 最终效果 1、首先要制作500p*500p大小的笔刷,如下。
制作冰层之前,需要先把水面效果做出来,作者直接把底层模糊,天空镜像叠加到较远的区域,得到初步的水面效果;然后用图案叠加得到想要的浮冰;再加上一些实物的倒影,并用画笔等刻画裂纹和水泡即可。原图 最终效果 1、按照透视定义水的区域。 2、新建图层,使用矩形选框
教程重点介绍一下碎片人像的制作思路。如果是真实人像图片,还需要经过简单的处理,把暗部转为矢量图,然后再上色及添加碎片等。最终效果 1、打开人物剪影素材,用魔棒工具把人物选取出来,复制到新的图层。 2、新建一个图层,用画笔随手涂些颜色,看个人喜好 ctrl+左键点人物图层,
制作文字人像的思路基本接近,过程:先把人物单独抠出来,背景单一的图片可以不用抠;然后用通道或调色工具提取人像的暗部区域;再输入文字,稍微做一些排版后合并为一个图层;用人像暗部选区复制文字得到初步文字人像;后期处理细节,添加一些颜色即可。最终效果 1、打开要处理的素材,然后Ctrl +L打开色阶调整人物的明
冰雹效果跟雪花基本类似,制作之前先自定或下载好相关的画笔,然后按照由远至近绘制冰雹,远处的细小、密集、清晰,近处的大颗、稀少、带有动感模糊。最终效果 1、新建图层,填充黑色背景,绘制三个相距越远的白点。反色(CTRL+I),编辑定义画笔预设。 2、给画笔一个大的间距。
作者介绍液化效果的方法非常实用。过程:先把鞋子抠出来,适当做一些变形或切割处理;然后用喷溅素材给鞋子尾部增加液化效果,可以根据鞋子的颜色做调色处理;最后修饰细节,添加喜欢的背景即可。最终效果 一、鞋子的抠图和上下分割处理1、打开鞋子素材。 2、使用色彩范围和钢笔工具进行
作者制作倒影的方法非常不错。过程:先把产品抠出来,并把每一个面也抠出来,都放到一个组里面;然后把这个组垂直翻转,适当变形与原产品图片底部对齐;再用变形工具调整各个面,与原图片的各个面对接;后期用滤镜等增加一点模糊效果及杂色,再修改混合模式,并用蒙版做出过渡即可。最终效果 1、我们选择一个最基
效果图为比较常见的立体字,制作的时候可以先把文字复制多层,副本图层填充改为0,然后分别加上图层样式得到层次感比较好的水晶效果,再用错位的方法制作立体面即可。最终效果 1、新建画布,大小并不固定,此教程是以1200 *600为实例的。新建图层,首先去做一个径向渐变,然后在此图层上设置图层样式,然后在此图层上
这例效果图中的图层样式并不复杂,为简单的立体字,如果你发现你的效果颜色灰暗无冲击力,那么使用色彩平衡及曲线工具可以很好的帮你解决问题,希望我的教程能给你的设计带来帮助!最终效果 在做之前呢我们先网上搜点资料,下面是我找的四张图,我们需要借鉴的就是它们的色调,样式,然后再结合自己的想法就能做出一件满意的作品。
像这种质感浮雕文字特效一般我的做法是将文字图层多复制几层,把填充改为0,然后再分别添加不同的图层样式。最后将各个图层叠加起来,这样整体效果就出来了,剩下的就是做一些修饰和细节的修改。最终效果 1、新建1280 *720的画布,将背景图导入到画布中。在画布中间打上文字,字号不易过大,位置放置在中间偏上即可。
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