搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果字制作比较简单,主要由两部分构成:表面字及立体面。表面字用图层样式及抽丝图案来完成;立体面直接按规律复制文字,并加上颜色和投影即可最终效果 1、新建一个800*600px文档,并将Background图层创建一个副本,将其命名为Background_copy。 2、
文字制作分为三个部分:表面质感、立体面、装饰。表面部分制作稍微复杂一点,需要用多个图层叠加来渲染高光及暗部,增加文字的质感。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的红色至暗红色径向渐变。
火花字制作方法有很多,用路径及图层样式制作是比较快的。过程:先勾出路径或把文字转为路径;然后用设置好的画笔描边路径得到初步的火花;后期用图层样式增加火焰效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *1024像素,分辨率为72像素的画布,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,选择钢笔工具,进入路径面板
字体由水和火焰两部分构成,两部分制作方法基本类似。思路:先截取想要的素材,用变形工具按照文字轮廓变形处理;不同部分用不同的素材变形;再把过渡部分处理自然即可。最终效果 1、新建一个1400*900像素的画布。 2、由上到下拉一个深灰到纯黑径向渐变。
作者制作金属字的时候也用到多个图层叠加,底层用图层样式做出初步的浮雕及描边效果等;然后把文字复制,清除样式后再设置一些纹理及高光等,再把填充改为0%,就可以得到较为复杂的金属字。最终效果 1、首先,新建一个 2200×1700px的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB。然后使用油漆桶工具(G)填充深灰色#1
金属字用图层样式制作是非常快的,不过制作的时候最好把文字多复制几层,并把副本图层的填充改为零,再用不同的图层样式来增加高光及暗部层次,范围,这样出来的效果就更漂亮,细腻。最终效果 1、新建一个800 *600像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为橙红色至暗红色渐变如图2,然后由中心位置向边角拉出图
效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好。火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可。最终效果 1、新建一个1680x1050pixels 的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB并使用黑色背景。
效果图中的立体字制作比较复杂,文字为多层,同时还有一些装饰。制作的时候先分层做出平面图;然后用PS自带的3D工具立体化及渲染颜色。能熟练掌握3D工具,制作也很快。最终效果 1、建立1280 *1024像素,的新文件,背景颜色:#a1a1a1;新建文字图层,字体:BritannicBold,颜色:#e6e6e6
PS也可以制作不错的立体字,只是稍微有点复杂。最好在制作之前了解一下3D工具的操作,把基础的学会,然后再去设置字体效果就非常简单了。最终效果 1、创建一个新的1360 *1240像素的文件,背景填充颜色:#fcfcfc。然后,使用titillium字体创建全部大写字体的文本。如果你创建多行文本,确保为每一行调
光效字制作并不难,只是过程有点繁琐,过程:用钢笔分步勾出不同的路径,并用设置好的画笔描边得到想要的颗粒和光束;然后用图层样式增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *550像素,分辨率为72的画布,背景填充暗紫色:#9F0E5D,如下图。 2、新建一个组
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