搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程的主体部分是绿草部分的制作,主要用滤镜来完成,先用杂色等滤镜制作一些杂点,然后用模糊及风滤镜把杂点变长做成草地的效果。最终效果 1、新建一个500 *300像素的画布。 2、点击图层面板底部的新建图标新建一个图层。 3、把背景填充绿色:#
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的滤镜,然后分别修改每层的混合模式,这样可以叠加出冰冻纹理效果。后期再慢慢润色及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开我一开始给你们的素
借助外挂滤镜调色是非常快的,很多经典色调都是一步到位;不过初学者不能过渡依赖外挂,尽量在PS中尝试去完成,这样能提高自己的设计水平。原图 最终效果 这张照片是在位于婺源程村一侧的山腰上拍摄的,时间大约是早上的7点15分,太阳刚刚从正对面的山边露出头来。通过ACR打开原片,参数一目了然(如图1所
电路背景看上去是非常复杂的,不过用滤镜来制作却不是很复杂。先把一些纹理处理成网格效果,然后用查找边缘等滤镜加强网络的边缘线条,后期细化一下线条,调整一下颜色即可。最终效果 1、创建大小为1920*1200像素的空白背景,前景色为白色,分辨率为72 dpi,快捷键“D”设
效果图中的大部分元素都是用滤镜来完成,如天空云彩、光晕、水波等。部分效果需要用多种滤镜共同来完成。制作的时候一定要对常用滤镜有一定的了解,这样可以快速做出自己想要的效果。最终效果 1、新建一个800 *800的文件,设置前景色为一个淡一点的蓝色:#1680D1,背景为深度蓝色:#0C1B6C,用线性渐变工具从
教程介绍倒影的制作方法非常实用。过程:把原始图片高度扩大一倍,并把原始副本图片垂直翻转并对接;然后用模糊滤镜及涂抹工具做出初步的水纹等;再用多组滤镜做出类似水纹纹理并叠加到倒影层即可。最终效果 1、打开需要用到的素材图片。 2、修改画布大小,将单位改为“百分比”,高度改
用滤镜制作抽象光束是非常快的,可以用光晕及模糊滤镜等做出一些光束,再用扭曲等滤镜变形处理,做成非常抽象的效果,后期再叠加光束,渲染颜色即可。最终效果 1、创建一个新文档。我设定它大小为800×600。选择油漆桶工具(G)用黑色填充背景,而后拷贝一层图层(Cmd+J)。2、去【滤镜渲染镜头光晕】并且将光晕放置
滤镜制作烟花是非常快的,不过用到的滤镜较多,常用的滤镜一定要非常熟悉。作者是用素材图片来做底色,用一系列滤镜做出所需的圆点,然后再用风及扭曲滤镜做出放射效果即可。最终效果 1、打开下图所示的闪电素材。 2、执行:滤镜——像素化——马赛克。
制作效果之前,需要找一副人物图片,把人物抠出来,并用滤镜等做出类似绘画效果;然后用路径及画笔给人物加上一些个性发丝;后期润色及处理细节即可。最终效果 1、创建一个新的文档,大小为1000px的* 1000px的黑色背景。打开人物素材,用快速选择工具抠出人物。 2、复制并粘
制作小三角像素背景的方法跟星光背景有点类似,都是把素材复制两层,分别执行正负45度的滤镜(小三角像素背景执行滤镜之前需要先变形),然后修改图层的不透明度或混合模式就可以得到想要的效果。最终效果 1、准备一张作为banner背景的照片,下面我们以下图作为演示。
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