搭出好色彩
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极坐标滤镜是非常常用的,可以快速把平面图转为有趣的球体。同时我们还可以适当的进行美化,如加入一些装饰素材等。这样出来的画面会更加精美,生动。最终效果 1、我们这里选择的图片是一张夜晚的全景图片。所以首先要对图片进行裁切。截取灯光比较密集,光线比较亮的地方。注意天空的比例尽量小一些。 2、接下来我们
效果图的制作思路非常简单:首先在通道里面提取人像的暗部选区;然后在图层里面保持选区,并给图层添加蒙版;最后在蒙版状态用色彩半调滤镜增加点状效果,至于颜色可以按自己喜欢调整。最终效果 1、打开需要做效果的图片。 2、切换到通道面板,选择一个对比不强烈的通道,重新复制一层,
毛毛球如果要用手工画出来是非常复杂的!这里介绍一种非常简便的方法,直接用一组滤镜做出毛发的纹理,然后再用涂抹工具加强边缘的毛发,效果很快就出来。最终效果 1、新建下图所示的文档。 2、新建图层画圆,填充颜色。(根据个人喜好)。 3、滤镜 杂色
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混合模式,只保留高光部分,然后用高光笔刷加强中心的高光即可。最终效果1、首先打开一个帅哥摆造型的图片,用钢笔工具把主体人物抠出,转为选区,ctrl+J复制选区到新层。2、打开云彩图片。滤镜模糊
作者制作雨丝的方法不错。过程:在素材上新建图层填充黑色,用杂色滤镜增加杂色,然后用模糊及调色工具控制杂色的数量及分布,再用动感模糊滤镜把雨点变成自己设定方位的雨丝,后期用其它滤镜加强细节即可。原图 最终效果 1、打开你想要添加下雨效果的照片,并新建一个图层,命名为雨,填充为黑色,对“雨”层执行
在通道里面制作放射光束有很多好处,通道中我们得到的是选区,回到图层后可以把光束填充任意想要的颜色,也可以多复制几层加强效果,同时背景颜色也可以随意更改。最终效果 1、新建一个400 *400像素的文件,填充你喜欢的颜色,进入通道,点击红圈处创建Alpha1通道。 2、
本教程的效果都是由一条直线变形得到的。其中用到了波浪滤镜,使用的时候可以设置其中的波长及波幅等来控制曲线的弧度,连续使用后会得到类似烟雾的效果。后期再多复制几层并加上发光样式就会更明显。最终效果 1、新建文档800x600像素,背景黑色,新建图层,2像素实心笔刷按shift键画一水平白色直线。
本教程的合成效果比较简单。重点在人物的后期处理,把人物素材拖到背景素材后,需要对人物进行整体调色,调到能和背景融洽即可。最终效果1、打开下面的背景图片。按CTRL+U调整色相饱和度,色相:+13,饱和度:-42。调整后效果2、然后按CTRL+J复制背景图层,执行滤镜--模糊--高斯模糊。改变该图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%。3、再按CTRL+
其实修皮肤的方法很简单,只需要细心一点,细心指的并不是一直把图像放到到100%,200%进行修饰,这是没有任何意义的。更多的是要主意人物结构和光影的处理。对于皮肤的干净光滑程度更多的时候是要主意图片整体的干净程度和一定程度上细节的处理就可以了。 原图 最终效果 1、使用Camera Raw打开图片
素材为常见的逆光图片,人物脸部有一些阴影,局部有点偏暗。作者修复的方法也比较简单,直接用修复画笔及仿制图章工具来修复。原图 最终效果 1、分析原图,这是一张逆光拍摄的外景照片,由于光线照射的原因,造成阴影较重,需要减淡,并整体提亮人物。 2、调整背部:按C
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