搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍U盘的鼠绘方法。虽然物体的不大不过构造还是挺复杂的,需要分解每一个构成面,然后再制作光感效果,过程也是相当复杂的。最终效果 1、新建文件:宽高1000PX分辨率300PX,背景白色。选择矩形选框工具设置宽100px高240PX,在画布上单击做出选区,并在它的四条线上都拖出参考线。取消选择(ctrl+D
最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充黑色,用钢笔工具画出熊的大体结构,不满意之处可作修改。 2、按照路径,选择想要的颜色填充,在填充时适当做羽化处理。 3、选择加深工具做出明暗,另外边缘的虚毛是利用涂抹工具,一步步的涂抹,就可以了,具体方法与做头发的方法相似。
本教程是由作者给本站会员贝贝鼠绘的半身像。制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:47046252。最终效果 1、新建一个文件,尺寸自定,建议把分辨率调至200-300像素,便于后期细节的处理。新建一个空白图层,命名线稿,然后用钢笔工具在此层画出人物的轮廓如下图。 2、新建一个图层把头发和
最终效果 1、新建一个大小适当的文件,开始画线稿。 2、用柔边画笔上大体明暗,留出高光变现衣服的整体立体感。 3、用19笔刷画出褶皱暗部。 4、继续往上涂,让褶皱过度柔和些。 5、用白色提亮,使褶皱明暗对比更强烈。
效果图有点小,其实怪兽及背景都有很多细节没有显示出来。鼠绘的时候可能会复杂很多。教程中作者重点介绍怪兽的鼠绘方法,包括从造型到实体制作,这些都需要较强的美术功底及想象力。最终效果 1、本作品是使用汉王创艺大师三代数位板产品完成,该产品在压感表现和读取速度上都有很好的表现首先,在ps图层面板分三个集,以前景,中景
卡通人物虽然构成较为简单。大体操作跟鼠绘一样,也是需要用加深,减淡工具来刻画各部分的立体感。不过细节刻画没有鼠绘那么麻烦。睫毛及头发部分可以直接用相关笔刷来制作。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来。下图是人物的正面效果。勾画路径后把路径保存起来。然后新建一个图层填充皮肤的颜色:
本教程非常巧妙的把电影人物及世博概念组合在一起。画面以开阔的世博中国馆为背景,主体部分就是我们熟悉的电影角色。作者在制作的时候用到了很多笔刷,不过应用笔刷后还需要经过一些特殊处理,这样才更接近绘画风格。最终效果 1、我们分两层来构建整幅作品,将人物和场景分开来绘制。在对爱丽丝进行勾画的时候,我使用的是汉王创艺大
本教程介绍水彩风格的插画鼠绘方法。在这篇教程中作者更多的是介绍创作的思路及作者的一些心得等。这些都是非常宝贵的。因为绘画的时候,线稿只表示画面的大致主体,后期还有相当多的东西需要自己去完善,如色彩及细节等,这些都需要在不断摸索及学习中慢慢掌握。最终效果 1、确定了这些之后,就可以开始草图的绘制了。以下是我在Ar
本教程介绍较为复杂的机器人的绘制方法。为了符合古典的韵味,作者在制作中非常讲究。机器人的表面材质没有选择光滑的金属,而是用了木纹材质。最终效果 1、这次设计主题是一个古代机器人。还是使用老方法,从剪影开始绘制。用默认的圆头笔刷配合橡皮工具绘制了大体的轮廓。在我的构思中它有着厚重的下肩和相对细小的上肩。躯干强
鼠绘之前,我们需要多了解一下手机的简单的构造。这样鼠绘的时候就好分步画出各个部分。虽然比较繁琐,不过大致的制作方法都基本相同。先用钢笔勾出选区,填色后用加深,减淡工具涂出明暗即可。最终效果 1、用钢笔画出路径,转为选区后填充颜色:#BCB3AC,再用加深,减淡工具涂出明暗。2、调出手机轮廓的选区,新建一个图层填
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