文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
液化字边缘处理非常重要,作者用画笔描边路径制作边缘不均匀效果,然后用图层加上类似液化纹理,后期再增加装饰,丰富背景即可。最终效果 1、新建1024*768px大小的文档,设置前景色为#8a0100,背景色为黑色,拉径向渐变。 2、我们打上文字,字体颜色#fcf133
效果图是由文字及图形组合的效果,每一部分的制作方法是一样的,先给文字或图形加上质感,然后渲染立体面。后期再根据需要增加一点装饰彩带等即可。最终效果 1、先来制作主体部分的立体字,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *650像素,分辨率为72像素的文件,选择渐变工
效果图中文字包括了金属质感、纹理及一些边缘补色,因此用一个图层样式是很难完成的。最好的办法就是把文字多复制几层,一层对应一个效果,再把填充改为0,就可以得到所需效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、选择文字工具,打上自己需要的文字
透视效果要求不是很高的话,制作立体字最快的方法就是用复制法。过程:先输入文字,用图层样式等加上质感和纹理。然后把做好的文字图层按一定角度复制做出立体面,后期调整文字颜色,处理细节即可。最终效果 1、新建1200*800px大小的文档,编辑填充颜色#353535。 2
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色
本教程的字体效果制作难度较大,完全用鼠绘的方法完成。大致过程:先根据需要打上文字,然后给文字变形处理,做出有艺术感的连写效果。然后给文字上色做出金属及立体感,后期再添加装饰即可。最终效果 局部细节 寻找参考图。 1、选比
效果图构成非常简单,由表面文字,中间色块及立体面三部分构成。其中文字部分制作最为麻烦,需要自己慢慢去创作。其它部分基本上用选区和渐变就可以做出来。最终效果 1、新建一个1024 *650像素的文件,背景填充淡绿色:#D0F0CF,如下图。 2、打开文字素材,大图为PN
文字由两部分构成,底层的巧克力及顶部的粉红色装饰层。每一部分都是用样式来设置纹理及质感,顶部图层还需用滤镜等把轮廓变形处理。最终效果 1、这儿我们先新建一个文件,大小是1280 x720px,加上一个紫色的径向渐变。 2、我们采用的是比较粗大的字体
立体字一般都可以分为表面及立体面部分。如果PS中有3D工具,可快速做出立体面,表面部分再增强一下质感即可。没有这款工具的就慢慢手工完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的文档。选择渐变工具,颜色设置为紫红色至暗蓝色如图1,然后由底部向上拉出土2所示的线性渐变作为背景。
效果图非常漂亮,制作的方法也非常独特。过程:先打上喜欢的文字或图形,然后把轮廓转为路径,新建几个图层,分别用不同的笔刷描边路径做出发光的小颗粒及发光效果,后期再加强局部高光即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,在背景层上面新建一个图层,命名为“渐变”。设置前景色为#724242,背景色#3c1a1a,然后,创
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