文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图制作过程分为两个部分:首先需要用自定义的画笔描边做出方格子文字;然后给文字添加图层样式做出金属浮雕效果即可。最终效果 1、新建 1250x680px画布,将纹理图案拖到背景层,调整大小到合适为止。 2、单击:图像 调整色相/饱和度,将饱和度调整为-
手工制作有透视效果的立体字是非常费时的,这里介绍一种极为简单的方法,等比例放大法。思路:先把表面文字加好质感及纹理,然后合并并复制一层。副本图层移到背景图层上面并适当缩小,然后再复制一层,Ctrl +T变形,调节好缩放比例及位移,然后按特定方式重复即可得到不错的立体面,后期调色及修改细节即可。最终效果 1
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。最终效果 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键转为编辑多边形。选择边线工具,
效果图看似简单,包含的元素还是很多的。首先需要自己设置好合适的背景;然后输入所需的文字,每个字母都需要独立一个图层,并用图层样式等加上纹理及边线;后期还需要增加装饰元素,并调整好图层位置。最终效果 1、打开photoshop,创建一个800*600 px的文件。
教程只介绍文字表面质感及立体面制作,跟其它立体字制作思路基本相同。文字部分的创意需要自己去发挥,不过有素材提供参考。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72像素,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来制作表
液化字边缘处理非常重要,作者用画笔描边路径制作边缘不均匀效果,然后用图层加上类似液化纹理,后期再增加装饰,丰富背景即可。最终效果 1、新建1024*768px大小的文档,设置前景色为#8a0100,背景色为黑色,拉径向渐变。 2、我们打上文字,字体颜色#fcf133
效果图是由文字及图形组合的效果,每一部分的制作方法是一样的,先给文字或图形加上质感,然后渲染立体面。后期再根据需要增加一点装饰彩带等即可。最终效果 1、先来制作主体部分的立体字,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *650像素,分辨率为72像素的文件,选择渐变工
效果图中文字包括了金属质感、纹理及一些边缘补色,因此用一个图层样式是很难完成的。最好的办法就是把文字多复制几层,一层对应一个效果,再把填充改为0,就可以得到所需效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、选择文字工具,打上自己需要的文字
透视效果要求不是很高的话,制作立体字最快的方法就是用复制法。过程:先输入文字,用图层样式等加上质感和纹理。然后把做好的文字图层按一定角度复制做出立体面,后期调整文字颜色,处理细节即可。最终效果 1、新建1200*800px大小的文档,编辑填充颜色#353535。 2
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色
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