文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
用图层样式制作玻璃字是最快的,方法也非常简单。先设置好背景,可以使用素材。然后输入想要的文字,把填充改为:0%,再用图层样式设置一下,即可得到非常不错的效果。最终效果 整个效果只有一个图层,用最简单的方法做最优的效果。 1、新建大小是的文档,背景填充深蓝色或拉上深色渐变
水墨字制作方法有很多,这里介绍一种比较简单的方法,用液化滤镜来完成。过程:先设置好简单的背景纹理,输入所需文字,栅格化后用液化滤镜涂成类似水墨效果,后期再用画笔加上水墨纹理即可。最终效果 1、创建一个尺寸为“1275x610px”的背景画布,画布颜色为默认的白色。然后将下载好的“纸张纹理”素材导入Photo
手工制作立体字过程要复杂很多,尤其是立体面的边角处,还需要增加一些反光来增加质感。其它的立体面基本用渐变来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72,背景色任意。确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
作者制作立体字的方法非常独特,同样是用几个图层,不过不需要移动也不用复制,直接用字符面板的参数来控制,这样调整的立体面比较有透视感;再用图层样式加上纹理和光感等,效果非常不错。最终效果 1、点这里下载图案字体文件,安装到电脑里。创建一个600*500px的文件,分辨率72即可。 复制背景图层,命名为“Back
做这类东西,关键还是要有想法,对软件熟练,并且耐心。很多东西万变不离其宗,学习排版,文字和配色这些高规格的学问。最终效果 1、打开字体素材,素材为PNG格式保存后可直接使用,也可以用自己喜欢的字体。 2、新建一个1400 *1600的画布,填充黑色。把做好的字体拖
作者制作星空字的时候非常注重细节,制作之前先对文字进行动感模糊处理,做出初步的虚幻选区;然后分步用不同的例子笔刷加上颗粒,大的颗粒可以适当高斯模糊处理;最后加上星空背景,再整体润色即可。最终效果 1、选择字体、输入文字,创建一个3000*2000的画布,填充黑色#181717,加粗,这里使用的是Thande
作者制作光丝的方法非常不错。过程:先用一组滤镜把文字转为单色光丝;然后在通道中把光丝提取出来,并在图层面板重新填色;再用图层样式给光丝上色;最后用图层叠加增加发光效果即可。最终效果 1、在PS中新建一个文档,文档大小宽900px,高600px,分辨率为72ppi。将白色背景填充为黑色。在画布上新建一个文字图
文字由三个部分构成:花纹、表面字、立体面。花纹及表面字部分制作基本类似,直接用多个加好图层样式的图层叠加完成;立体面部分制作相对要复杂一点,先用等比例复制得到立体面,再微调颜色和光感得到想要的立体面;最后调色增加投影等即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如
熔岩字制作分为三部分:首先用一些喷溅素材变形贴到文字上面做出初步喷溅文字效果;然后用图层样式或素材给文字边缘增加一些细小的火焰;最后用渐变映射增加颜色,再整体锐化即可。最终效果 1、新建一个1250 *850像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色,如下图。
我喜欢简单容易出效果的东西,不喜欢去记一堆参数什么的。下面我们一起交流下各种简单有效的方法,来制作金属质感立体字效果。最终效果 重点分析:为了方便讲解,我们先隐藏底板,单看下字体效果。因为底板和文字用的是同样的方法制作的。 1、首先新建一个画布,背景黑色,接着用文字工具打上文字。关于字
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