文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
之前我们设置图层样式的时候都习惯在同一个图层完成,简单一点的效果可能很容易完成。不过相对复杂一点的就需要用2层或多层来完成。设置的时候只要把每层的填充不透明度设置为:0%,这样设置图层样式后文字就是透明的,只显示图层样式的效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#FEEF8B,效
本教程介绍非常逼真的冰雪字效果的制作方法。制作的时候用到的滤镜较多,因为文字表面的纹理部分都需要用滤镜来完成。其中较为重要的就是风滤镜,需要用它做出细小的冰凌效果,做好纹理后再简单的调色并加上一些图层样式即可。最终效果 1、打开PS,新建文档,选择文鼎霹雳体,随便输入个啥。当然,别的字体也可以,不过我觉得文鼎霹
效果图虽然看上去有点复杂,其实制作起来非常简单。文字部分是最为简单的立体字:打上文字后适当拉一些透视,然后复制文字移到文字下面,再错位填色即可得到立体字。如果要是画面更有层次感,各个字母可以选择不同的方向透视。最后加上现成的素材即可。最终效果 1、新建一个700 *450像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图
本教程介绍比较综合的画面特效的制作方法。文字部分实际的操作很少基本上用一个图层样式即可搞好。不过还有画面的装饰及色彩渲染需要用到较多的素材。部分素材及笔刷还需要自己去网上下载。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,我可以使用它作为墙纸。之后,用黑色填充背景层。
立体字的制作方法基本类似。大致过程:先把文字透视处理,适当加上表面渐变色,然后复制一层适当错位做出立体效果。后期再用减淡,加深工具调整光感,再加上边缘高光和背景即可。最终效果 1、首先运行你的photoshop,创建一个新图片,在这里我选择了1280px*1024px尺寸的大小,如图所示。 2、选
本教程的文字效果非常有特点,字体的边缘部分加上了一些高光,有点类似荧光效果。制作方法也比较简单,利用图层样式即可完成。不够作者制作非常细致,特意再用滤镜加上了一些飘逸的艺术光束,增加了画面的动感和层次感。最终效果 1、首先新建一个图片,大小自己来定。 使用深蓝色(这里用的#18323a)和黑色作为你的前景色和
本教程字体制作非常讲究。制作之前需要先设置好背景色,用色相/饱和度降低明度。然后再新建一个组,适当改变组的混合模式。然后再在组里新建图层刷上烟雾,打上文字等就可以看到绚丽的高光效果。最终效果 1、新建文档,大小为600 *450像素,选择渐变工具,打开渐变编辑器,设定颜色。 2、选择线性渐变方式
本文的教程制作过程中需要用到一些泡泡,星光及花纹等笔刷,这些都需要自己去网上下载。效果的大致过程如下:首先是背景部分的制作,这一部分制作比较重要,需要渲染一种时尚梦幻的效果,自己可以用一些光束或较为梦幻的笔刷来装饰。文字部分制作相对较为简单,用图层样式及滤镜即可做好。最终效果1 最终效果2 1、新
本教程的文字需要较暗的背景来衬托。制作过程也比较简单:前期都是用图层样式来制作文字的水晶质感,可以把文字多复制几层,用不同的图层样式叠加起来做出自己喜爱的水晶效果,后期再用滤镜等制作一些颓废的纹理素材叠加到文字上面即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具,打上想要的文
本教程前期立体字部分需要用专业的3D软件来完成。其实现在的CS4,CS5都自带强大的3D工具,有这些版本的就可以直接用PS来做前期立体字。做好后再经过调色,增加纹理,阴影,装饰等即可完成效果。最终效果 1、在我们开始时,我们需要3D文字,我使用illustrator帮助创建3D文字。随意使用任何程序创建你要的3
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