文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作没有过程参考图。只有一些简单的文字描述,教程基本上都是以溶图和调色为主。制作的时候大家需要根据效果图去自己安排素材。最终效果 1、打开素材1适当的进行裁剪,然后分别加上素材2和素材3,加上图层蒙版,擦掉多余的部分。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:图像调整暗调/高光,暗调
本教程的画面以黑白效果为主,局部加了一些深红色。整体构图及视觉效果都非常不错。制作起来也非常简单,先把人物部分抠出来,适当的去色。然后再找一些纹理背景及喷溅素材组合起来,并加上装饰文字。非常个性的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,把人物部分抠出阿里。这是图像从背景中剪切后的样子。可以使用各种
最终效果 1、打开素材1,简单给人物磨皮。2、复制图层,对副本执行:滤镜艺术效果壁画,参数根据图片的大小来定,确定后把图层混合模式改为“叠加”。3、按Ctrl+E向下合并图层,再复制一份,图层混合模式改为“柔光”。 4、向下合并图层,用涂抹工具处理人物头发、五官、皮肤。
本教程介绍简单的古典人物签名制作方法。作者用到的素材不是很多。只要稍微排好版,再加上一些高光和装饰素材,画面就会非常漂亮。原图 1、新建一个500 *250像素大小的文件,再打开下图所示的素材图,想办法去除水印,拖进来调整到合适大小。2、按Ctrl+J把当前图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层
最终效果 1、打开下图所示素材,用套索工具稍微把人物部分扣出来,如图2,按Ctrl +ALt+D羽化,数值为25。 图1 图22、打开图3所示的素材,把抠出的人物复制进来,适当的调整大小如图4。 图3 图43、把人物的图层混合模式改为“叠加”,用
好的签名图片,都需要经过一个溶图,调色的过程。如何把握好这些,需要自己慢慢去尝试。尤其是溶图非常重要,是整个画面的生命力。因此需要不断的强化,这样出来的效果才会有特色。最终效果 1、新建一个480 *300像素的文件,打开下图所示两张人物素材,拖进来适当的调整好位置和大小。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shi
原图 最终效果 1、打开原图素材,解锁,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,图层混合模式改为“柔光”。2、创建色彩平衡调整图层,选择中间调:-20/+10/+11。3、创建曲线调整图层,数值:144/132。4、创建照片滤镜冷却滤镜:80,25%,保留明度。5、新建一个图层,按Ctrl+A
本教程介绍可爱的卡通签名的制作方法。作者巧妙的把一些素材组织起来,适当的溶图调色,并加上高光素材和装饰文字,漂亮的效果就出来了。最终效果 1、打开原图素材,使用Topaz滤镜锐化一下,数值自定。把图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:36,然后合并所有图层。
原图 最终效果 1、打开原图,适当的裁剪大小,然后复制一层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:75%。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,适当的锐化一下。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图2。4、新建一个图层,盖印图层。5、复制盖印图层,执行:图像应用图像操作,参数
本教程的制作可以有点难度,因为作者没有提供详细的过程的示意图。不过我们根据效果图,再结合文字介绍及作者的思路去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个750 *550像素的文件,选择渐变工具颜色设置为:#d0d8d0-#7f0e6-#d0d8d0,然后拉出对角渐变。确定后执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为3,平均分布,单色。
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