文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
由于玻璃瓶是透明的,只有在边缘及底部才有一些阴影和高光。因此制作的时候重点是把边缘部分的暗调和高光渲染好。如果把握好的话很快就可以做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,命名为“整体轮廓”,用钢笔工具勾出瓶子的轮廓,转为选区后填充白色,保持选区,新建一个图层填充黑色,
樱桃的表面非常光滑,重点需要把这种质感表现出来。制作的时候大致分为以下几个部分:主体部分,边缘暗角,边缘反光及主体反光等部分。只要稍微控制好画笔,制作也是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层用钢笔勾出樱桃果实轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
好看的卡通人物到处可见,制作起来也比较容易。因为这些不是写实的,没有太多的细节刻画。只要用选区工具制作好路径,加上一些渐变色和高光效果。很快就可以做好。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“脸轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示
本教程的重点是在金属质感部分的制作,可以用设置好的金属渐变色或者其他方法来变现质感。由于沙漏是对称的图形,制作好一半后,另一边直接复制过去就可以了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用矩形
本教程实用价值非常高,将介绍室内照片的处理、合成、调色、渲染等最常见的技巧和方法。可能制作的难度相当大,实际操作过程也比教程的要繁琐很多,不过有这样一个学习的机会将是非常难得的。这是国内顶尖设计师的作品。不管是经验和技术都是一等一的。最终效果: 1、由于没有广角相机,房屋的整体效果将分开拍摄,先打开素材1和素材2进行拼接达到构图的要求(先
真人转SD娃娃的教程有很多,不过这篇教程是讲得比较详细的。在制作之前,最好能找张真的SD娃娃的图片做参考,这样做出的效果比较真实。原图 最终效果 1、打开文件,调整大小(按个人喜好,一般我喜欢弄成小图),接着复制图层,用作保底图。2、按图片的需要调色,一般我用曲线(Ctrl+m)调色,色阶会温和点,看需要调整
仿手绘的方法大致相同,不过不同的人处理的时候细节的处理方法不太相同。本文的作者在处理的时候特意用滤镜对人物的脸型进行了处理,效果相当不错。原图 最终效果 1、照片的处理基础:由于照片的脸型不是很好看,所以使用“液化”滤镜将脸型进行修正处理(此步可以跳过)。 2、磨皮:方法可以
原图素材凌光闪烁的湖面以及岸上的翠绿小树,让人想起来江南独特的水乡风情。特意在处理图片的时候在背景部分加上了一些类似雨雾蒙蒙的效果,以此来加强水乡的感觉。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如图1,效果如图2。
人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。作者近期文字效果:PS制作梦幻的彩色水晶字。原图最终效果效果对比图1、打开原图素材,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image磨皮滤镜。数值默认。2、添加一个色相/饱和度调整图层。调整下饱和度,
书生终于在沉默了几个月后又给我们带来了经典的教程。这一次制作过程要复杂一点,背景等都是合成的图片,人物部分也加上了很多装饰效果。非常值得学习。最终效果 1、打开下面的素材图,然后对人物和景物进行构图。 2、人物照片像素不高,所以想将人物照片的像素放大,放大到2000 *1981像素,
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