搭出好色彩
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本教程介绍保留人物脸部细节的磨皮及美白方法。大致过程:先给人物磨皮,方法有很多。磨皮的时候可以把皮肤完全磨光滑。然后再用原图叠加上去,这样皮肤的细节又显现出来。最后适当的锐化及润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住
本文的效果适用于一些特定的图片,如写真,模特等。普通的照片可能会不太合适。因为效果突出的是一种视觉艺术,不是单纯的人物美化。 原图 最终效果 1、打开原图,复制一层。新建一个“曲线”调整图层,设置与效果图为: 2、新建一个“曲线”调整图层,设置与效果图为:
人物美白的方法有很多,可能大家都有一套自己拿手的方法。在美白前最好给人物磨下皮。这样人物面部及皮肤的质感会好一点。原图 最终效果 1、打开图,用图章工具把人物脸上的痘痘去掉。接着磨皮,这个外国女人的毛发比较多,所以磨的时候要注意。2、图层新建调整图层色相饱和度,选黄色,用吸管点在帽子上,就出现绿色2。
素材图片像素及清晰度都非常高。虽然有利于我们操作。不过操作的难度就大一点。因为素材本身都很完美。我们要做的只是一些细节和颜色的调整,需要非常细致才行。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开文件,复制一层,得到背景复本。执行菜单命令:滤镜 -其他-高反差保留,半径为1,图层模
高低频法磨皮在国外已经开始流行。这个方法将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。低频层可以用来调节图像的颜色、去除色斑,这些调节不会影响到图片的细节;细节在高频层,这里的操作只改变细节,不改变颜色。使用得当,可以获得较满意的效果。此方法比较适宜处理难的图,一般的皮就不必劳它的大驾了,毕竟操作稍嫌麻烦。下面用曾数次发过
质感肤色的调整是需要非常有耐心的。大致分为两个大的步骤。前期是颜色的调整。后期是质感的调整。尤其是质感的调整需要非常细心,因为高光部分需要涂的均匀,这样效果才逼真。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图)。
嘴唇增加彩绘图案看似是非常简单的事情,其实过程是非常细致及繁琐的。增加图案后,首先需要用液化工具对图案进行变形处理,跟嘴唇融合自然。然后还需要把高光及暗部重新刻画出来,这样才有质感。后期可以根据喜好增加一点装饰光斑等,增加吸引力。原图 最终效果 1、加载你想用的唇彩效果图。在本教程里,我们
原图最终效果图1.打开原图,将原图复一层,用钢笔工具先将车子里大概轮廓抠出,如下图1 图1 2.接着往下抠,我的习惯先从容易的下手,继续用钢笔抠不需要的,到了车轮的钢丝时,有点头脑发热了,这时,先冷静,如果再用钢笔抠可能会浪费不少时间,我们换个方法,用直线描 (思路:既然抠不出,就直接照着原图画,因为钢丝都是直线的)选
原图 最终效图 步骤一:打开原图,新建立三层,模式都为滤色。 步骤二:打开通道面板、载入明暗分明的通道。 步骤三:分别填入纯的红绿蓝三色,点击链接后,合并三层。 步骤四:拖入风景(图层四),复制人(背景图层)至于最上,设
原图 最终效果图 1、使用色阶调整图,进行自动色阶,然后用可选颜色进行调整。 2、盖印得到图层2,并复制得到副本,设为滤色,不透明度60%。 3、对图象进行色彩平衡和亮度/对比度的调整,这时水变成绿色了。 4、复制背景得到图层1副本,建立图层组,命名人
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