搭出好色彩
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在磨皮之前需要下载一款磨皮滤镜:Portraiture,手工磨皮厉害的可以略过。用这款滤镜的目的是把皮肤柔化处理,消除多余的斑点。磨皮后再复制细节较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜提取细节,更改图层混合模式后可以得到细节非常突出的肤色。后期再用蒙版控制肤色范围即可。本教程示范的版本是CS3。原图 最终效果
室内人像的美化及润色是项非常复杂的工作。因为人物脸部因受光的不同会有一些色斑,局部有可能过曝,这些都需要慢慢的修复。整体光感调整好后,还需要给人物加上合适的彩妆,整体要搭配好,处理的同时还需要保持脸部的细节,要有足够的耐心。原图 最终效果 1、打开素材图片,利用快速选择高光区,反选后得到背景的
本教程的磨皮方法非常独特。虽然也用到双图层,不够模糊的时候不是对图层操作,而是模糊相应的通道。这样处理的好处就是模糊后还保留有细节。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。用修复工具把人物脸部较大的痘痘修复一下。
具体的质感肤色制作方法需要根据素材图片来选择。下图人物素材本身质感非常好,只需要用图章等工具修复一下较大的痘痘,局部偏暗及偏色的部分用选区来单独修复。总体看上去均匀,有质感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,把图片稍微调整一下,具体数据根据个人喜欢调整。
商业图片修片是非常苛刻的,就连细小的毛孔都要力求清晰。因此掌握一套行之有效的方法是非常必要的。修片中最难的部分就是磨皮,教程中用到方法也是中性灰,只是作者用减淡及加深工具对中性层进行涂抹,效果跟画笔是一样的。除了磨皮,还有人物轮廓美化、润色、背景优化、局部细节调整、整体锐化等多步操作,处理的时候一定要有耐心。原图
本教程的面部细节部分处理非常经典。作者用选区选区肤色部分质感较强的一小块定义为图案,然后用定义的图案填充,再适当降低图层不透明度就可以增强肤色的质感,方法非常实用。原图 最终效果 1、打开RAW格式导出来的原片(具体值数如下图)。 2、在RAW格式中主
本教程的磨皮方法也是借助双曲线明暗配合。只是在用双曲线之前,需要用计算等工具把人物斑点的精确选区做出来。再应用到相应的曲线上。处理起来就非常完美,也非常快捷。原图 最终效果 局部放大 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊”。
中性灰磨皮是在双曲线基础上延伸的更加精细磨皮方法。操作方法跟双曲线一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层,这个图层就代替了双曲线,调亮及变暗的操作都是在这层完成。中性灰还有一个较大的特点就是需要重新调色,用色相/饱和度降低饱和度,然后再重新调肤色。这样的好处很多,可以消除皮肤中的一些杂色,使整体更加统一。原图
人像美化是非常精细的操作。尤其在处理肤色的时候,要不肤色的细节和质感都要变现出来。操作的时候首先要把皮肤修均匀,颜色调好。然后再用滤镜等增强质感。原图 最终效果 1、复制背景层,用液化工具液化做整体型液化,让模特脸型好看一点。 2、使用修复画笔工具对脸部及身体部位
室内人物美化需要较深的技术功底,也需要较强的彩妆化妆经验。这样才能根据人物的脸型及肤色调出最佳彩妆。至于一些饰物,可以根据自己的喜好添加。原图 最终效果 1、对比图和原片分析:原片分析:画面色彩略显暗淡,人物肩膀动态不太舒服,前胸衣服大面积白色过于抢眼,主题不突出。解决方案:我们可以复制图层使用自
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