搭出好色彩
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本教程介绍人物质感肤色的调色方法。大致过程:先对人物进行一些前期美化,如磨皮及美白等。然后再对人物肤色的高光区域及暗调区域润色处理,把肤色的色差加大即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、执行:图像调整自动色阶,确定后简单的给人物磨一下皮,方法自选。
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线
通道计算磨皮非常适合脸部多斑的人物。因为用通道,滤镜,计算等很容易把人物脸部的斑点暗部处理的非常明显。后期只要把斑点的选区调出,适当用调色工具调亮,即可实现能够保持细节的美白。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一份。 2、进入通道面板,把绿
磨皮的方法很多,下面介绍一种较为快捷的方法。大致过程:先用选区工具把需要磨皮的皮肤选取出来,羽化后高斯模糊处理。然后把原始素材图片再复制到顶部,用应用图像及滤镜等把皮肤的细节处理清晰,再改变图层混合模式即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、
要做出如此绚丽的效果还是要下很大功夫的。首先要对眼部构造有较深的认识,然后根据自己的美学知识慢慢美化眼部,过程跟鼠绘眼睛难度差不多。最后就是彩妆的添加,这一步非常重要,也要非常细心,因为已经很漂亮的东西还需要美化,难度是非常大的。原图 最终效果 1、打开原图,复制背景层,先磨下皮,液化工具把眼睛整
消除赘肉最快的方法就是用液化滤镜涂抹。不过涂抹的时候要注意好整体的比例协调。边缘部分需要再用减淡、加深等工具调整好明暗。这样修好的图片才逼真。原图 最终效果 1、把图片拖进来之后复制背景层,复制图层为图层1 ,做图之前把psd文件先保存,以免出现意外小情况,这成为制作图片时的一个习惯。
在磨皮之前需要下载一款磨皮滤镜:Portraiture,手工磨皮厉害的可以略过。用这款滤镜的目的是把皮肤柔化处理,消除多余的斑点。磨皮后再复制细节较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜提取细节,更改图层混合模式后可以得到细节非常突出的肤色。后期再用蒙版控制肤色范围即可。本教程示范的版本是CS3。原图 最终效果
室内人像的美化及润色是项非常复杂的工作。因为人物脸部因受光的不同会有一些色斑,局部有可能过曝,这些都需要慢慢的修复。整体光感调整好后,还需要给人物加上合适的彩妆,整体要搭配好,处理的同时还需要保持脸部的细节,要有足够的耐心。原图 最终效果 1、打开素材图片,利用快速选择高光区,反选后得到背景的
本教程的磨皮方法非常独特。虽然也用到双图层,不够模糊的时候不是对图层操作,而是模糊相应的通道。这样处理的好处就是模糊后还保留有细节。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。用修复工具把人物脸部较大的痘痘修复一下。
具体的质感肤色制作方法需要根据素材图片来选择。下图人物素材本身质感非常好,只需要用图章等工具修复一下较大的痘痘,局部偏暗及偏色的部分用选区来单独修复。总体看上去均匀,有质感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,把图片稍微调整一下,具体数据根据个人喜欢调整。
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