搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在协作之前,首先要明确协作目的,是制作网站,还是制作影片,或者是排版印刷。然后以针对这个方面的软件作为汇总站,如网页制作以GoLive汇总,排版印刷以InDesign汇总等。然后使用其他各软件分别去完成所需要的部分,将结果在汇总软件中进行集合,完成工作。下面简要介绍一些常见的协作流程。 1、印刷排版:这是一个与图像和文字打交道的领域,一般说来文字量
前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例)
图案图章工具平时我们都不怎样用,不过在某种场合下,她也有独特的用途。例如我们把素材图定义成图案。再对素材进行调色处理。在不用蒙版的情况下,我们可以用图案图章工具轻松的还原照片的局部或整体。原图 最终效果 1、打开图像素材。2、选择菜单:编辑定义图案。 3、图像 调整色相/饱和度。
蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。优点:1、修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾;2、可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效;3、任何一张灰度图都可用来用为蒙板;主要作用:1、用来抠图;2、做图的边缘淡化效果;3、图层间的溶合。下面
前言:很多鼠绘爱好者问我,为什么你可以把人物画的那么好,看起来像真的一样,其实这个问题很好回答,那就是我们在鼠绘过程中把握好透视、色彩等理论方面的综合应用。如何掌握好透视?现在我就把透视基础理论知识与大家分享一下,此教程图文并茂,希望能给初学者带来点什么,更希望大家在学习过程中举一反三,学不学的会就得靠自己平时多观察、多练习了。首先,让我们来认识一下什
我们在作图的是很,图像菜单是用得最多的,其中调色菜单最为常用。下面的教程将简单介绍各个菜单的大致使用方法。 1、模式:对图象的RGB、CMYK模式,大家是知道喽,我们就简单了解一下“多通道”模式哈。 正常情况下,图象的通道为红、绿、蓝,为提供更多色彩处理范围,“多通道”模式特殊提供复色通道。 2
可选颜色是Adobe Photoshop中的一条关于色彩调整的命令。但与色阶,色彩平衡和色相饱和度相比,就没有那么直观,所以大家常常遇到可选颜色时,并不是那么顺手,我也在网络上查了查关于可选颜色的教程,但基本上都是些以实例为主的,参数调好了,跟着一调,就OK了,但真正让自己调别的图的时候,又不知如何入手。或者效果不理想,干脆抛弃了这个很有用的调色工具
原图 最终效果 1、请先阅读下面文字,然后在看教程 !通道扣图原理:通道有:颜色通道、ALPHA通道、和专色通道。其中ALPHA通道是用来存储选区的,ALPHA通道是用黑到白中间的8位灰度将选取保存。相反我们可以用ALPHA通道中的黑白对比来制作我们所需要的选区。(ALPHA通道中白色是
钢笔工具在作图中非常重要。一个看似不怎么复杂的工具,运用起来就不是那么简单的。如何能更好的了解及运用这个工具,下面的教程将分图示和文字详细说明。非常适合初学真学习。 钢笔工具功能:钢笔工具:点击画布可创建笔直的路径线段,点击并拖曳可创建贝兹曲线路径。 自由钢笔工具:点击画布拖曳可如使用画笔般自由绘制路径。
图层排列对齐经常用到,PS有自带的专门对齐工具,运用起来非常快捷,只要把想要对齐的几个图层选择,点一些对齐的方式即可。如果你还没有发现这个方法,本教程将会对你有很大帮助。1、新建文档,选择油漆桶工具,给背景填充一种图案。2、打开一张图片,用移动工具点住它拖到背景上来。3、按Ctrl+T键缩放调整图片的大小,按回车键确认调整。4、新建一个图层,放到照片层
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