搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是介绍鼠绘实物的一些技巧的运用,绘制的过程中要注意光感。本教程部分功能只能在CS2及以上版本制作。最终效果 1、新建一个文件,用钢笔工具画出胡萝卜的轮廓,画四个节点调节一下,形状看着舒服就行了。 2、Ctrl+Enter转路径为选区,新建一个图层,命名为胡萝卜,设前景色为
原图 最终效果 1、打开通道面板,选择不同的通道进行比较,结果发现蓝色通道,黑白层次分明,所以选择次通道。 2、把蓝色通道复制一层,按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图,目的是为了进一步加点黑白的层次和对比度。 3、接下来亮部分别设置黑场与白场,是关键的两部。
偏色的照片一帮可以用通道修复方法很快可以解决。通道修复也不是一步到位的,还要根据图片的具体情况进行调整。尤其是人物偏色图片,要修饰好人物的细节!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像 应用图像,参数设置如图1,确定后再点红色通道,执行:图像应用图像,参
本教程介绍常用的纹理效果的制作方法。制作的时候主要是利用多种滤镜来制作纹理效果,再根据图片的主色调整颜色。最后整体处理好细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 渲染云彩,确定后,按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图1。
制作星光的原理非常简单。只需要把素材图片复制两层,分别用动感模糊滤镜模糊处理,只是两层模糊的方向要成90度角,然后改变图层的混合模式即可看到星光效果。原图 最终效果 1、复制背景图层。 2、再次复制图层,因为星光是成对角的。 3、对副本2
最终效果 1、打开photoshop,按Ctrl +N新建一个文件,大小设置为800*450像素,分辨率为:150像素,其它默认。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 渲染云彩,再按Ctrl+F调出自己满意的效果。 3、执行:滤镜 渲染分层
秋季图片色调比较好把握,主色选择稍微暖一点的橙红或橙黄色。大致过程:先把背景及主色转为橙色或暖色,然后再调整高光及局部颜色。高光及暗部可按自己喜好添加。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把背景颜色转为
本教程巧妙的用滤镜中的镜头光晕制作出单一的光点背景,然后用滤镜不断的变换再通过复制改变图层混合模式等加强效果。最后加上渐变叠加加上各种色彩。制作的思路非常独特,值得学习。效果图 1、新建一600×600文件,填充黑色如图。2、执行滤镜-渲染-镜头光晕。 3,选择电影镜头,并将光点设置在如图位置,连续做5次镜头光晕
效果字制作方法有点类似火焰字。过程:先铺好背景;再用文字选区复制星空或火焰素材,并用图层样式做出初步效果;然后截取一些火焰素材放到文字上面增加细节;后期渲染好整体颜色即可。最终效果 1、创建一个1400px *759px黑背景。把地面图像放到新建的文档中,选择透视调整大小和角度,如下图所示。
本教程的制作需要用到一些水珠素材。大致的制作过程:先打上自己喜爱的文字,适当的加上图层样式后,做一些滤镜处理。最后就是添加水珠素材和调色。制作过程比较简单。最终效果 1、新建一个700 *450像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,文字颜色为黑色。图1文字填充白色只是为了把文字显示出来。
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