搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
火焰头像的制作方法制作大致需要经过下面几个过程:第一步就是把图片处理后,用一些滤镜等找出头像部分的主体轮廓线条。第二步用烟雾或火焰等笔刷沿着轮廓线添加烟雾。最后就是烟雾部分的细化和上色,可以选择自己熟悉的方法处理。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开素材用魔术棒
本教程的人物构成比较复杂,尤其是衣服部分花纹及色块较多。上色的时候需要非常细心。有条件的话最好用数位板来画。最终效果 1、线稿:首先当然是画线稿。线稿我一般是绘制在A4黑白打印纸上,笔用的是普通的自动铅笔。一般在正式稿开始前,我会先画很多草稿,以确定出人物的动作、画面中的要素等,对我而言线稿的设计基本会跟成稿一样,只是稍微小些
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。最终效果 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键转为编辑多边形。选择边线工具,
在Photoshop中可以在调整面板中使用色阶,或是用快捷键“Ctrl+L”打开色阶对话框。色阶是直方图形式,变现了一幅图的明暗关系,从左至右依次有暗部、中间调、高光三个滑块。色阶可以用来调整图片的饱和度、色彩、明度对比度等。原图 最终效果 1、认识直方图:直方图是数字图像学的术语,其实就是灰
之前有很多用滤镜来制作投射光的教程。滤镜制作可能没有下面的教程这么快。本教程制作非常简便。只要用单行选框工具选区选区1像素的直线云彩部分,然后直接用变形工具拉大即可。方法简单实用。原图 最终效果 1、选择背景图层并拖动这个图层到面板的新建图标,来复制图层并命名:light beambase.(木木:直接
草莓看上去非常简单,不过表面的纹理非常复杂,有众多的小窟窿构成,而且窟窿应感光不同又有深浅之分。因此制作的时候一定要细心去刻画。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#90B026,效果如下图。 2、新建一个图层,命名为“果实主体”,用钢笔工具勾出草莓的轮廓,转为选区后
本教程的字体效果虽然有浮雕效果,不过不用用图层样式来完成。而是用光照滤镜和曲线打造的。制作的时候先做出黑白效果,后期再调色即可。最终效果 1、新建一个文件,注意一定要是RGB模式的。 2、将前景色调为灰色:R100,G100,B100。 3、打上喜欢的文字。4、删格化
本教程介绍简单的外景人物润色方法。需要处理的色彩范围不多,主要是把背景部分的绿色稍微调成青黄色色。一般用可选颜色等即可调好,也可以按照自己的喜好调成不同的颜色。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,复制一层得到图层1,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮。
像素较差的手机人物照片转手绘方法跟正常图片的处理方法大致一样。只是多了一个较为复杂的磨皮及美白过程。处理之前需要精细的给人物磨皮及润色处理。大致满意后再用转手绘的方法处理五官及其他部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%
素材图片背景以绿色为主,比较容易调色。调成暖色的话只需要把绿色转为橙黄色,再把暗部的颜色转为红褐色,后期再适当柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景树叶绿色转为橙黄色。 图1
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