搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
夜景图片美化的重点是灯光及背景部分。这些可以根据实际图片来做相应的调整。如下面的教程,作者加强了图片中灯光的亮度,背景部分渲染了一些蓝色,画面看上去亮丽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色阶调整图层,把图片调亮。 2、再用添加一个“色阶”
本教程的效果基本上是利用一系列滤镜制作完成。绚丽的光束制作不需要其他素材,不过出来的效果有点抽象艺术的感觉。颜色方面可以根据自己的喜好选择。最终效果 1、新建一个背景文档(按CTRL+N),大小为500*500像素。 2、然后按D键重置前景色和背景色。按DEL+ALT键填充前景色为黑色。
逆光图片拍摄难度较大,光线控制不好整张图片就会很暗。处理的时候也会有所取舍,一般人物部分都会调得较暗,只保留一些高光边缘,这样整体效果才统一。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的主色转为橙黄色。
模糊照片处理起来比较麻烦,基本思路是需要加深人物轮廓及五官部分的轮廓。然后再慢慢的磨皮消除杂色,最后调光和调质感。处理的时候要有一定的耐心。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后选择涂抹工具笔刷选择下图所示杂点较多的笔刷,压力为:50%左右,然后顺着人物头发涂抹,
本教程的重点是在金属质感部分的制作,可以用设置好的金属渐变色或者其他方法来变现质感。由于沙漏是对称的图形,制作好一半后,另一边直接复制过去就可以了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用矩形
效果图中白天和黑夜效果同时存在,合成之前需要把白天和夜晚的效果分开拍出来;然后导入PS中放入同一个文件的不同图层,并把大小调成一样;再用渐变控制黑夜和白天图片比例;后期调整颜色即可。最终效果 1、下面是我们本次即将用到的素材图,图1是白天拍摄的陆家嘴,图2为晚上拍摄的陆家嘴。右键保存好后就点击下一页开始真正
制作之前需要先做一些放大镜的实物图参考一下,然后简单的拆分一下,并研究每一部分的构成、受光及表面材质。大致了解后再逐一刻画即可。最终效果 1、首先来分解一下:大致由镜框、镜面,手柄三大部分构成,如下图。 2、新建一个新建一个1000 *750像素,分辨率为72
本教程不仅非常详细的介绍了保细节磨皮的方法还介绍了一些后期的细节处理。在磨皮的时候,如果使用一些外挂滤镜操作,出来的效果就会感觉非常平,因为肤色的高光及暗调部分丢失。后期还需要用计算及通道等把高光及暗调部分还原出来,也可以用加深,减淡工具来操作。只有做好这些后期的操作,磨皮后的效果才会更真实自然。原图 最终
最终效果图 美女画多了,第一次画男人,大家看目的地画得怎么样。这里我分了好几个图层来画出他们头发、皮肤、衣服等的色块,为了方便修改,图层是分得越细越好,如果你觉得你的技术已经很棒的话,那么你可以不用分太多的层,因为我看过有些高手画的时候,基本上是一气呵成,一个层就搞定了。但我还没那技术。。。呵呵。。。。 先大体的用加深减淡涂一下,涂的时候最
木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky
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