搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这是对一张照片的模仿,有了图片,画起来可就比对着实物或凭着想象容易得多了,甚至可以用钢笔将苹果的外形框出来,只需调整一下大小,减少了折腾外部形状这个步骤,呵呵,纯属偷懒。最终效果 1、新建一个500*400的文档,白色背景。新建图层1,在得到的苹果外形选区中填充绿色(R62/G148/B0)。选区是我在图片上抠出来的,图个
本教程的效果基本上都是用图层样式来完成。大致过程:先设定好文字,文字选择类似液体的字体,然后给文字添加样式做出水滴质感,再在文字周围加上一些小水滴即可。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:液体字体制作,宽度:为800像素,高度:为600像素,“分辨率”为72,“模式”
光束的制作是非常讲究耐心的,因为光的质地比较难把握,需要用较多的图层叠加来表现光的层次感。制作的时候最好是多新建一些组,然后分段做出光的不同部分。最终效果 1、由于翅膀是对称图形,我们制作的时候,只需要作出一边就可以了,需要完成的效果如下图。 2、新建一个600 *600像素的文档,背景填充
对于转手绘来说,路径,涂抹、加深,减淡工具尤为重要。要好好掌握以上工具就是我和大家分享的作图经验,希望共同成长。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、用修补工具把人物胳膊上的字母涂掉。再复制一层,用Portraiture外挂滤镜磨皮两次,没有这款滤镜可以去网上下载
本教程介绍金属质感物体的制作方法。这类物体制作的时候需要非常细心,金属物体本身非常光滑,有较强的反光效果,高光部分的刻画非常重要,制作的时候一定要把握好。最终效果 1、老规矩,新建一个600*600的文件; 2、用钢笔工具勾出如图的形状,并用#b2b2b0填充; 3、用加
本教程的色调有点类似黄昏后的效果。调色的过程也比较简单。开始的时候我们需要把素材图的整体色调压暗,然后开始换色,把黄绿色调成鲜艳的橙黄色,白色部分调成蓝色,再协调好整体颜色皆可。原图 最终效果 1、打开原图素材及下面的天空素材,把天空素材拖进来,适当放好位置,图层混合模式改为“正片叠底”,图层
本教程介绍立体字制作方法比较实用。方法更其它制作立体字的方法一样。大致过程:先选好自己想要的文字或图形并做透视处理。然后把底部都复制几层作为立体面,复制的时候要有一点斜率。最后就是细节、高光、单调,倒影等部分的调整。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个尺寸为1280 *800px的新文件,并在你的文件中输入文本
纯手绘确实要一定的美术功底,如下面绘制的老虎,刻画毛发的时候,不仅要把形态画好,还需要注意颜色过渡及层次感刻画。最终效果 1、新建一个800 *500DPI,分辨率为150文件。2、新建图层1,用钢笔工具大致勾出老虎的脸部轮廓。 3、将路径转为选区,并用画笔工具先将老虎面
抽象画没有实物画那么细腻,不过创作的时候需要一定的创意思维,要用一些比较独特的图形,材质等来表现物体的某些构成部分。最终效果 1、创建一个新文件,大小不是很重要,选择椭圆工具绘制两个椭圆,颜色按图设置,按Ctrl+T调出自由变换工具,如下图稍作调整。 2、选择钢笔工具在椭圆上绘制一个脸
本教程的面部细节部分处理非常经典。作者用选区选区肤色部分质感较强的一小块定义为图案,然后用定义的图案填充,再适当降低图层不透明度就可以增强肤色的质感,方法非常实用。原图 最终效果 1、打开RAW格式导出来的原片(具体值数如下图)。 2、在RAW格式中主
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