搭出好色彩
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教程重点是天空部分的处理,要把梦幻,奇幻的感觉渲染出来,因此需要多找一些星空,星球,梦幻的素材来溶图,并渲染好颜色和细节。最终效果 1、创建画布。 2、置入图片。 3、创建蒙板,用画笔把山和天空的部分去掉。
效果图由两个部分构成:折叠背景和折叠文字。折叠背景有点类似折叠的纸张,先勾出整体形状,然后一节一节加上不同颜色做出折叠效果;文字部分制作相对要繁琐一点,先把文字转为形状,然后简单的变形得到初步透视效果,再把形状转为路径,按住折叠面对文字局部进行路径变换,同时给不同折叠面的文字加上不同的颜色做出透视效果。最终效果
本教程介绍简单的双色图片调色方法。大致过程:先把素材图片简单的调亮,然后在Lab模式下用曲线快速调出主色,然后再适当调整细节并加上局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:40%,加上图层蒙版,用黑色画笔把下半
本教程的美白方法比较简单,利用图层叠加来实现,不过教程中的质感调法非常不错。利用图层蒙版,在蒙版状态执行应以图像操作,能很快调出肤色的质感。原图 最终效果 1、打开人物特写图。2、按CTRL+J复制背景图层得到图层1,模式为滤色,图片看起来就亮了很多,同时皮肤也白了很多。
临摹是件非常复杂的事情。需要认真观察素材中的每一个细节以及光源的变化。并且再刻画的时候一定要控制好手绘及笔刷的流量和透明度。这样画出的作品才会细腻,逼真。原图 最终效果 1、打开原图素材,画出线稿。不管是什么图,如果是想细画,那么线稿一定要画得仔细些,这样到以后画细节的时候会方便很多。
手工制作立体字过程要复杂很多,尤其是立体面的边角处,还需要增加一些反光来增加质感。其它的立体面基本用渐变来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72,背景色任意。确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
原始素材为单色人物图片。处理的时候可以用填充色叠加,给图片加上一些补色。具体色彩可以按照自己的喜好选择。大致主色调出后再适当调整一下局部颜色和细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。
因为完整的整个人物的绘制过程,操作步骤太多,所以不能全部转载,希望大家谅解,先看效果. 1.“钢笔工具”勾出头发的轮廓,填充一个头发的中间色。便于后面加深和减淡颜色的操作。 2.单击工具箱中的“加深工具”,选择笔刷大小为60像素的柔性画笔,选择“范围”为“中间调”,设置“曝光度”为20%左
本教程重点在纹理部分的制作,主要是利用一系列滤镜效果制作出自己喜欢的个性纹理图案。然后把这些图案应用到文字里面,适当加上图层样式,效果就出来了。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800*600像素的文件,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染云彩,确定后按Ctrl +Al
本教程介绍图片素材合成及效果美化的基础知识。利用一些漂亮的素材背景配上好看的画笔效果,然后加上人物素材,即可合成漂亮的梦幻效果。最终效果 素材1 素材2 1、打开素材1,按Ctrl +M调整下曲线,参数设置如下图。 2、打开素材2,用钢笔工具把人物勾出来,
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