搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍国外创意合成案例。作者整个制作过程都非常用心,从选材到布局到调色及细节处理,每一个环节都非常完美。尤其是画面的光感及渲染效果非常不错。可见国外的高手在设计方面非常讲究。不过教程没有提供完整的制作素材,大家可以找相关的素材练习。最终效果 1、.打开背景图,改变图片的色调:图像-调整-色彩平衡,增加红色和黄色后(如图
本教程主要用渐变映射来调色,作者先用灰色渐变来降低图片的饱和度,并增加亮度。然后用渐变映射给图片高光部分增加所需颜色。后期微调整体及暗部的颜色和细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建渐变映射调整图层,鼠标点击图1处选择灰色渐变图2, 图3颜色:#350708,图4颜色:#888888。确定
本教程大致介绍人物脸部的绘制过程,教程没有特别的详细说明。很多细节部分需要自己慢慢去摸索完成。看似比较简单的漫画效果,要画好也是要花一定功夫的。最终效果 1、先简单完成一张素颜,你可以初步取消脸的轮廓和色域。这次教大家用平面渐进着色的方法,将五官勾勒出淡淡的墨线。2、在工具箱内选择加深工具,在人的脸上来回画出立体感的色
最终效果图 1、按“Ctrl+N”键,新键一个文件。 2、设置前景色为土黄色,RGB值分别为166、141、25,背景色设置为白色。选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图1所示。 图1 3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂
效果图制作非常有创意,看上去较为复杂,其实思路非常简单。过程:先用3D工具制作初步的3D文字,然后把立体字高光、立体面分离出来。再把合成的海景图片分别剪贴到文字、高光及立体面图层上面,简单的处理一下明暗、混合模式、模糊程度等做出立体感,后期再增加装饰素材即可。最终效果 1、打开PS,新建下图所示的文档,尺寸尽量
本教程的效果图非常精美,可见作者鼠绘水平是非常专业的。不过教程的文字介绍比较简略,很多细节部分没有详细说明。鼠绘的时候可以根据作者的提示和参照图慢慢摸索。最终效果 1、选用ps或pt自带的画笔,边缘硬一些,用来勾边。也可以直接图色块或黑白上色,这些方法在以后的教程中单独讲。 2、直
本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,图片效果就基本出来了!原图 最终效果 1.按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图 2.按Ctrl +U整色相饱和度,参数设置如下图
抠图的方法有很多,如果是一些精度要求不是很高的图片,我们只需要简单几步就可以快速抠出主体,有些只需要修改一下图片混合模式,真是非常实用。原图 最终效果 1、浅色混合模式抠取火焰(假抠)新建透明图层,填充蓝色作为背景;复制背景图,并将背景副本放到顶层,设置模式为浅色模式。效果:
用图层样式制作玻璃字是非常快的。过程:先制作较暗的背景,输入想要的文字,其它图形也可以;然后用图层样式做出浮雕及发光效果,可以把文字多复制几层,填充都改为零,分别用不同的样式增加更多细节就更好看。最终效果 1、新建一个850×550px的新文件,打开下图所示纹理素材,根据需要调整它。
美白大致分为三个部分:第一步就是调白及润色,这一步为较为简单,调亮的时候不要太白。第二步磨皮,最快的方法就是用外挂滤镜完成。第三步局部润色及细节的处理,这一步需要有耐心,尤其高光的处理时候,要把肤色的水晶质感表现出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合
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