搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍非常经典的蜘蛛网与水珠的制作方法。大致过程:先简单的铺好背景色。然后新建图层,用钢笔等勾出猪蜘蛛网并描色。然后再用画笔点上一些小点作为水珠,后期给这些小点加上图层样式,做出水珠透明感即可。最终效果 1、新建文档,大小自定,填充一个纯色。 2、使用大的软笔刷,在相应位置点一些彩色点。
效果图制作分为两个部分:首先是粒子部分,用设置好的画笔描边文字路径,再设置好颜色得到初步的粒子效果;然后再用滤镜及图层叠加做出放射效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的画布,分辨率为72,背景填充黑色。2、在图1上面右键选择“图片另存为”保持到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的画布
教程重点是人物脸部的处理,选好适当的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,用变形工具稍微做一些变形处理,后期调整颜色,对比度等即可。最终效果 1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。 2、选择菜单:编辑 变形自
水彩画的制作思路并不复杂。大致过程:先选好素材,背景如果较为复杂,需要把人物单独抠出来。然后用滤镜做出纹理,再用素材叠加增加颜色和水墨效果即可。最终效果 1、打开人物素材,进行适当的裁剪,图像--调整--阈值。 2、滤镜--风格化--扩散,使得人物线条更柔和,像墨水一样
本教程介绍公文包的制作方法。制作之前我们需要对公文包的构造有一定的了解。然后再分步来制作。材质部分可以用一些皮革的素材。最终效果 1、新建文档,尺寸自定,背景白色,建新层,画一圆角矩形,填充黑色。 2、添加图层样式。 3
这次的立体字也是用手工制作。把文字分成表面及立体面。表面文字用渐变及图层样式完成。立体面稍微复杂一点,加好渐变后,要用加深及减淡工具涂抹边缘的明暗,然后再复制成完成的立体面。最终效果 1、新建一个1024 *900像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变。
香蕉虽然看上去非常简单,不过刻画起来还是需要一定时间的。首先需要把它的层次感渲染出来,然后再慢慢细化每一部分的高光和暗调。总体看上比逼真即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充淡绿色:#D9F1C6,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选
制作动画之前,自己先要设计好喜欢的相册版面,可以直接找现成的素材,再把照片放到相册里面;然后根据平时翻页效果设定相册单个页面翻动动画即可。最终效果 1、新建画布,设置如下图。 2、导入素材,调整好大小及位置,Ctrl +鼠标左键单击素材图层获得选区,新建一层,执行:编
陶瓷有较强的反光,刻画的难度也较大。绘制之前先找一些真实的陶瓷参考一下,了解暗部及高光等部分的构成。然后从底色开始慢慢渲染即可。最终效果 1、首先绘出一个陶瓷花瓶的外形,如下图。 2、我画的是一个比较典型的花瓶外形,设想光源有二,左边是主光源,右边有一暖色辅助光。设
本教程的合成效果非常经典。整个画面充斥一种紧张的元素如火焰、爆炸、闪电等。这些都需要找相关的素材融合进来,再整体调色。部分素材还需要自己去网上下载。最终效果 1、打开下图所示的素材图片,分别按下图所示的效果抠出来。 2、新建一个1
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