搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
液体字制作少不了一些水珠或液滴素材,制作之前需要下载一些相关的素材或笔刷。字体部分大致分为两大部分:第一部分是文字部分,用图层样式制作出纹理,然后用水珠素材增加水珠效果。第二部分是文字边缘的装饰,也是用水纹素材,不过需要用液化滤镜进行液化处理。最后整体调色即可。最终效果 1、新建一个文档,大小1280px *
素材图片以黄绿色为主,转秋季色的时候把稍亮的黄色转为橙红色,绿色及暗部颜色转为青蓝色,然后在局部增加一些高光做出阳光效果即可。 原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的绿色及局部黄色转为青绿色。 图1
本教程的签名效果非常古典。作者基本上都是用古典素材组合而成的,如水墨背景,古装人物,古典边框等。制作的时候除了溶图之外,还需要把握好整体的色调。最终效果 1、新建一个700 *280像素的文档。2、打开下图所示的水墨背景素材,拖进来,适当摆好位置。按Ctrl+U调整色相/饱和度。参数设置如下图。图示为参考,具
本教程的动画制作相对有点复杂,其中包括文字动画及周围彩色光点的动画。不过只要我们熟悉了动画的制作流程,然后慢慢构思动画的大致效果及表现方法。再用PS做出图形及每一帧动画。后期用IR稍微加工连成动画即可。最终效果 1、新建一个文件,背景为黑色,大小自定(我这里用的是500*200), 点击“横排文字蒙版工具”输
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:72%。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像阴影/高光,操作所有参数为默认数值。 3、创建可选颜色调整图层,选择
朦胧色调色相对要简单一点,因为图片调亮及柔化后,需要处理的细节变少。处理的重点只需调出自己想要的主色,然后把暗部及整体调亮即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图3。这一步给图片增加一点绿色。
用时间轴制作帧数较多的动画是非常合适的,制作之前先构思好动画的展示流程,然后绘制出所需的图形,后期在时间轴按自己的想法设置动画即可。最终效果 先来认识一下时间轴及常用图层放入后时间轴中出现的一些属性栏。 1、画出主体:画的时候部分需要先想好,但有时候做到
素材图片颜色比较单一,画面基本上都是以绿色为主。调色相对要容易很多,只需要把绿色转为自己想要的颜色,局部渲染一些补色。后期再渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的树叶颜色转为黄绿色。
手机人物照片转手绘大致分为3个大的部分:第一是人物的修复,美白,润色,磨皮,这一步较为关键,也是转手绘的基础。第二步是转手绘的一些基础操作,如五官的细化及高光的渲染等。第三步就是背景及一些装饰效果的制作,可以按照自己的喜好加上背景及一些装饰元素来美化画面。原图 最终效果 1、打开原图素材,按C
本教程将教大家如何使用PS制作抖音经典的色差效果抖动效果。第1步:打开ps软件,然后导入一张图片素材,当然图片的内容随意,有个主体是更好的,如图所示一个人物的图片。第2步:按键盘快捷键ctrl+j复制一个新的图层,当然也可以直接点击菜单栏的图层选项来复制新图层。第3步:在图层面板下方有个混合选项的快捷图标,也就是第二个图标,点开之后选择最上边的混合选项
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