搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图看上去比较简单,不过实际制作的时候还是比较复杂的。尤其是立体心形的制作,需要逐层去刻画暗部和高光,把心形处理得漂亮,光滑即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔或
最终效果
原图 1、用PS打开要去掉水印的图片。2、按快捷键M切换到选择工具。 3、按着鼠标拖动选择要去掉的水印。4、按快捷键Ctrl+J把第三步选择的水印建立一个新的图层。 5、移动新建的图层可见水印图层。 6、再选择图层的混保模式为颜色减淡
最终效果图 1打开Photoshop,新建立文件,设置背景颜色为黑色: 2用钢笔工具绘制如下图形: 3将路径转化选区,回到图层,新建一层,填充白色: 4执行羽化,具体设置如下:
本教程介绍淡黄色图片的调色方法。大致过程:先用调色工具把画面的淡黄基调调出来,暗部及头发部分可以加上一些暗蓝色。然后把高光部分稍微调亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图
本教程主要是介绍图片的整体调色及光感调节,有时候调色的时候是不能一步到位,需要调节各种颜色的不同参数才能调出好的效果,另外制作的时候要配合好蒙版不断改变图片的层次。原图 最终效果 1.打开素材图片,按Ctrl +Alt+~提取高光,按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制,添加图层蒙版,用
最终效果图素材图1素材图2一、打开两幅素材图片,将人物抠图后放在背景层上,调整好大小和角度。二、在背景图层上用钢笔按人物边缘画出选区,激活后用涂抹工具向人物方向拖移,也可用图章来完成。三、在人物图层上选叠加,人物面部就和背景的纹理融合了。四、选用一个较软的橡皮笔头把不需要的地方擦掉,使其边缘变成半透明的效果与背景融合。再用降低透明度的橡皮在需要保留的地
鼠绘苹果的方法有很多,大多数都是利用滤镜来制作纹理,然后再整体调光。本教程的前期制作基本类似,利用各种滤镜制作出大致的苹果表面纹理,后期用到CS4自带的3D工具渲染,最后利用液化等工具调整形状即可。最终效果 1、我们选择前景色为红色和背景色为红黄,黄色可以泛点红,如下图。 2、新建一个50
本教程介绍相对较为复杂的跑车的鼠绘方法。制作之前先不要着急,需要把车的构造理清好,然后再分组慢慢制作,注意好整体光感的渲染。最终效果 1、前期准备:小雨先提醒大家,一定要把车子的各部分分成不同的组,要不然图层太多,寻找修改的时候就非常方便。 2、先把车的整体分成几个块,填充上相似的
本教程介绍常见的立体相框的制作方法。制作的时候需要把花纹及边框分开来制作。花纹部分还有一些小的花纹图形构成,也需要分层来制。如果觉得麻烦可以下载一些花纹笔刷来制作。 最终效果 加上图片后的效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出图1所示的路径,转为选区后选择渐变工具
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