搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图1、大概草图,图片如下:2.然后用路径根据草图勾勒出手机的形状。3.使用加深,减淡工具并结合选区的作用对手机的机身进行涂抹,使之具有立体感。4.继续对机身进行刻画,然后再添加一个轻微的杂色滤镜。5.新建图层,然后再用路径画出如下图的形状,填充颜色R:134G:140B:137。6.新建图层,再画出屏幕底层周边的边框。7.接着在边框上画出一些细
本教程简单介绍卡通人物签名制作,过程比较简单,先找好合适的素材,然后就开始溶图和排版,最后装饰下文字和笔刷!最终效果 素材1素材2 素材3 1.新建一个大小自定的文件,背景填充为黑色。2.拖入素材1,放好位置,把图层混合模式改为“差值”3.拖入素材2,适当的溶图4.拖如素材3,然后合并所有图层适当的描边5.最后打上文字,完成最
本教程文字介绍部分不多,不过用到的方法是非常实用的,尤其适合人物精修。如用类似于中性灰图层来加强人物肤色亮度等。原图 最终效果 1、首先打开原片,整个片子显得偏灰,我们先不管它。用液化滤镜把人物的腿液化一下。然后将图片放大到100%,用污点修复画笔和图章工具将人物皮肤上的瑕疵和色斑修复掉。修饰完毕后色
本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1
本教程的气泡字看上去非常可爱,制作过程也非常简单,仅用图层样式即可完成。不过教程中的参数设置都是英文的,需要对照一下中文的参数设置,同时部分参数需要根据实际的字体大小稍作修改。最终效果 1、首先准备一准字体,自己也可以去选择自己喜欢的字体。然后设置一个黑色背景,这里我选择的背景颜色是#2d3134 。然后输入文字,把该图
内容识别比例让我们省去了大量、复杂的后期修补、润饰工作,并且不再忍痛裁切掉必要的画面。该功能给我的感觉是八个字“能屈能伸、刚柔并济”。这里有一张铜镜的照片,拍摄自省博物馆。我希望两面铜镜靠的更近一些。多,表现的空间张力是非常巨大的。首先我使用自由变换命令(Ctrl+T),将图像横方向缩小至原图的70%,您可以看到,图像明显出现了变形,作为主体的铜镜“瘦
原图:最终效果:1、打开原图,先用Topaz滤镜锐化一下,参数设置如下图。2、创建色阶调整图层,参数设置如下图。3、打开素材图片拖进来,适当的拉大一点,然后把图层混合模式改为“柔光”。4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层最上面,执行:滤镜像素化马赛克,数值为35,确定后把图层混合模式改为“叠加”,然后用橡皮工具把人物脸部位置擦
本教程介绍外景婚片的调色方法。原图照片可能天气不是很好,整体光线不足,天空云彩显得很昏暗。作者调色的时候处理的很好,不仅增强了照片的清晰度和色彩,还加上了一些装饰元素,效果相当不错。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用黑色画笔在蒙版
最终效果图 1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档。 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的
最终效果图 1.新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。2.光晕,选择最下面那个MOVIEPRIME(电先做中间光晕.影镜头)3.排列再次做光晕两次。 4,极坐标,选择RECTANGULARTOPOLAR(平面坐标到极坐标) 5.复制一层。6,图层样式,选彩虹那个,模式叠加。 7.高斯模糊0.5。8
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