搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材看上去有种荒漠的感觉。不过色调还不够鲜艳。调色的时候可以适当把沙子部分的颜色调成金黄色,天空部分再适当调蓝一点,效果就突出很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -5,效果如图6。 图1 图2 图3
本教程介绍视频,手机等低像素图片修复方法。修复的过程主要是人物磨皮的过程,主要好人物的轮廓,先把人物脸部磨好皮,再修复头发及背景部分。颜色可以按照自己的喜好调整!原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#998040,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图1。
本教程采用虚实结合的方法来变现人物的内心思维。作者想刻画一个有英雄气概的男人,为了用视觉效果表现出来,用了一个虚幻的英雄背景来衬托。效果非常形象。不过教程没有提供相应的素材,需要自己去网上下载类似的。 最终效果 1、在开始做这个教程的时候,我在纸上构思我的创意。我想要什么样的风格呢?一个超级英雄。我努力去创造属
本教程介绍木纹字效果的制作方法。思路:其实做文字效果,重点还是制作木纹纹理,方法主要是使用滤镜效果分步制作出纹理(恰好今天在衣柜翻衣服的时候看到衣柜上的木纹挺好看,有曲线和波浪的纹理。随着灵感发挥制作出教程中的纹理)当然制作木纹的方法很多,大家可以多尝试一下。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件,然后
木纹在设计中是比较常用的,如果想节省时间可以直接使用木纹素材。不过用滤镜也可以做出来,只是操作稍微麻烦一点。首先要熟悉各种滤镜的特性,再按照自己想要的效果慢慢去尝试即可。最终效果 1、新建一个画布,然后把背景放到里面去。输入自己想要制作的文字,色码为:#ef9c00。 2、双击文字
手机照片处理起来比较麻烦,尤其是人物照片,人物脸部及皮肤上有很多色块及杂点。磨皮及美化的难度较大。较快的处理方法就是把照片模糊,然后再修复一些细节。这样得到的效果可能有点模糊,但是肤色部分非常光滑。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住
文字部分由两层构成:巧克力表层和夹心部分,表层部分直接用图层样式制作,边缘部分用蒙版擦出一些小孔;夹心部分可直接使用素材;后期在添加新一些装饰素材丰富画面。最终效果 1、新建一个1600*1200像素图层,G选择渐变工具拉渐变。
飘带字制作方法有很多,这里介绍的是手工制作方法。思路:先找一些飘带素材,抠出后,用飘带或飘带局部按照文字画笔做变形处理,再把过渡及衔接部分处理自然即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,在属性栏选择“径向渐变”,然后由画布中心向边角拉出图3所示
原图素材为手机拍摄的图片,像素不是很好人物看上去比较模糊。因此处理的时候尽量多调色,人物部分不需要太多的处理。局部如天空部分可以换上其它天空素材。总体看上去简洁自然即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:80%,效果如下图。
效果图看上去比较简单,不过实际制作的时候还是比较复杂的。尤其是立体心形的制作,需要逐层去刻画暗部和高光,把心形处理得漂亮,光滑即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔或
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