搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作的效果非常不错。利用滤镜效果制作出背景,然后再加上文字,并加上图层样式,效果就出来了。教程中烟雾部分的制作非常经典。最终效果 第一步:制作星空背景:1、首先新建一个图片,大小自己来定。使用深蓝色(这里用的#18323a)和黑色作为你的前景色和背景色。执行滤镜----渲染----云彩,效果如下:2、制作
本教程文字制作比较细腻。作者为了体现文字的冰冻效果,特意加上一些水珠素材,而且文字的颜色也用上了较冷的颜色。效果看上去非常逼真。最终效果 1、新建一个500 *300像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,双击图层面板文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。内阴影: 内发光:
素材图片有点曝光过渡,可能不太好调色。作者在调色之前降低了图片的饱和度,这样人物肤色及背景部分不会太花,后期再重新润色,转为稍暗的效果即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。确定后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透
本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。原图 最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,图象-调整-反向 4,滤镜-模糊-高斯模糊(半径:1.6像
质感肤色处理不是简单的调色,而是难度较大的综合美化处理。不仅要把肤色对比拉大,更需要把金属质感的光泽感也调出来。处理的时候需要非常细致。原图 最终效果 1、调整照片直方图,使照片得到准确的曝光。 2、曲线调整高光与阴影部位。使人物更加立体。 3、进入色调
最终效果图
圣诞球由球体及盖子部分构成。球体部分为常见的球体,设定了光影方向可以很快做出来;盖子部分也比较简单,先画出形状,再填色及增加高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出下图所示的径向渐变。
建筑图片转为夜景效果大致分为两个大的过程:首先是调色,需要把图片调成类似夜景的色调,单色也可以。调色后再把图片压暗,如果有天空部分的还需要加上一些渐变。然后就是灯光部分的渲染,这一步需要发挥自己的创意,把建筑及周围加上灯光。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:图层-新建
一、想设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非
最终效果图 1.建立一个新文件,宽度500像素,高度为400像素,分辨率72,模式为RGB 颜色,背景为白色。设置前景色为R:250,G:157,B:106,背景色为R:108,G:46,B:22。然后使用渐变工具,选择由前景色到背景色的线性渐变。效果如图1: (图1) 2.执行滤镜/画笔描边/喷色画笔,参数如图2,效果图如
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