搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍一款金属外壳的数码相机制作方法。重点是在镜头部分的制作,不过只要会用渐变来变现质感,能用画笔等工具来控制高光和暗部,制作起来也是非常简单的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。
效果图看上去比较简单,不过实际制作的时候还是比较复杂的。尤其是立体心形的制作,需要逐层去刻画暗部和高光,把心形处理得漂亮,光滑即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔或
本教程介绍简单的立体花纹的自作方法。大致过程:先大致做出花纹的平面图,然后逐步把花纹的各个部分加上渐变色,做出立体感。由于花纹是对称的,做好一半其它的复制皆可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗灰色:#3A1000,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图1所示的椭圆选区。选择渐变工具
手机照片处理起来比较麻烦,尤其是人物照片,人物脸部及皮肤上有很多色块及杂点。磨皮及美化的难度较大。较快的处理方法就是把照片模糊,然后再修复一些细节。这样得到的效果可能有点模糊,但是肤色部分非常光滑。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住
文字部分由两层构成:巧克力表层和夹心部分,表层部分直接用图层样式制作,边缘部分用蒙版擦出一些小孔;夹心部分可直接使用素材;后期在添加新一些装饰素材丰富画面。最终效果 1、新建一个1600*1200像素图层,G选择渐变工具拉渐变。
单色图片用通道替换来调都很快,替换后得到颜色较少的图片。后期用调色工具可以快速转为自己想要的单色,再微调一下高光及人物颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl
本教程介绍如何打造一种速度特效。原图素材本身有种快速行驶的感觉,不过作者加上了一些因摩擦而燃气的火焰,再把画面渲染成橙红色。效果感觉非常突出。原图 最终效果 1、启动Photoshop打开原图,然后选择仿制图章工具工具把图中的白线去掉。 2、我们提高亮度,这里新建一个亮度和饱和度
原图素材为手机拍摄的图片,像素不是很好人物看上去比较模糊。因此处理的时候尽量多调色,人物部分不需要太多的处理。局部如天空部分可以换上其它天空素材。总体看上去简洁自然即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:80%,效果如下图。
青黄色也是比较常用的颜色。大致调色过程:先把图片的主色转为黄褐色或橙黄色,然后在高光部分增加一些淡青色即可。人物可以按自己喜好美化。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行微调,参数设置如图1,效果如图2。这一步稍微加深暗部颜色。
最终效果
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