搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的动画制作相对有点复杂,其中包括文字动画及周围彩色光点的动画。不过只要我们熟悉了动画的制作流程,然后慢慢构思动画的大致效果及表现方法。再用PS做出图形及每一帧动画。后期用IR稍微加工连成动画即可。最终效果 1、新建一个文件,背景为黑色,大小自定(我这里用的是500*200), 点击“横排文字蒙版工具”输
液体字制作少不了一些水珠或液滴素材,制作之前需要下载一些相关的素材或笔刷。字体部分大致分为两大部分:第一部分是文字部分,用图层样式制作出纹理,然后用水珠素材增加水珠效果。第二部分是文字边缘的装饰,也是用水纹素材,不过需要用液化滤镜进行液化处理。最后整体调色即可。最终效果 1、新建一个文档,大小1280px *
效果图同样分为表面及立体面。表面部分基本用图层样式来完成;立体面就复杂一点,需要用表面文字按一定比例变形复制,然后再调整颜色和细节即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开
效果图构造稍微有点复杂,有点类似阶梯构造。制作的时候先设定好光源方向,然后由底层开始慢慢细化高光及暗部,逐层做出各部分即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作底座部分。新建一个组,用椭
本教程介绍简单的紫黄色图片调色方法。打造过程:先简单的把图片的颜色调暗,然后把主色转为暖色,暗部稍微增加一些蓝紫色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步稍微压暗图片,再增加高光部分的淡黄色。 图1
天空部分的处理看似简单,处理起来也是非常麻烦的。添加的天空部分要与原图融合,颜色有差异的部分还需要调整颜色。被天空覆盖的部分如人物等,需要用蒙版等精确擦出来,并要保留有环境色。最后整体再渲染光感,直到非常自然即可。原图 最终效果 1、打开照片后我们对照片进行修饰处理,将照片中瑕疵、
单一的一个水滴图形并没有什么特色,不过用一组这样的图形,更换不同的颜色,局部保留一些透明度效果,再通过一定的方式叠加起来,效果就非常不错。最终效果 1、创建画布,染黑。选择椭圆形工具(U),按住shift键绘制一个颜色鲜艳的正圆。拖出一条参考线与圆心对齐,然后Ctrl+T,按住shift键将上面的圆旋转45度。
最终效果 1、打开下面的两张素材图片,选区海豹的脑袋拖到荔枝素材上面,降低海豹图片的不透明度,然后按Ctrl +T变换角度好大小,跟荔枝吻合,调好后记得把透明度改回:100%。 2、对果肉部分建立选区(方法自定),然后稍微羽化一下,回到海豹图层,按Ctrl +J复制出来
增加光带方法跟把图片转夜景效果有点类似。有两个大的步骤:首先需要把图片稍微压暗,并润色处理。然后新建图层把混合模式改为“颜色减淡”,再用画笔涂抹需要增加高光的部分,就可以出现非常绚丽的效果,光的颜色可以自行设定。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行滤镜—模糊—高斯模糊,数值自已看着调,再把
本教程介绍麻雀的简单制作方法。制作的时候需要把实物拆分为几个不同的部分如头,翅膀,身体,尾部等。分好后我们再逐一完善各部分的细节。看上去可能觉得复杂,不过各部分的制作方法基本相同,用选区,画笔,加深/减淡工具即可完成。 最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“轮廓”,用钢笔勾出麻
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