搭出好色彩
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对于一些单色照片,调色是比较麻烦的事情。调色的时候我们需要创造出更多的色彩,方法也有很多可以使用渐变映射、通道混合器等来增加色彩,然后再细微的修饰色彩即可。原图最终效果1、打开原图,新建一个图层,按字母“D”把前背景色恢复到默认的黑白。2、执行菜单:滤镜渲染云彩,确定后把图层混合模式该为“差值”,图层不透明度改为:50%,然后加上图层蒙版只保留水面部分
本教程的效果需要用到一些颓废或喷溅笔刷。画面效果以颓废风格为主,不管是人物部分还是装饰素材都经过特殊处理,效果看上去自然飘逸即可。最终效果1最终效果2一、创建一个新的文件大小的1000px*1000px,填充黑色背景。创建一个在背景层上方新的所谓“垃圾纹理”,加载到Photoshop的,并利用它们来画亮灰色背景这个纹理层,如下:所示(请确保您设置流量约
本教程介绍简单的纹理字制作方法。制作之前需要选择一款比较有个性的字体,然后适当设置图层样式,做出浮雕效果。后期再添加一些纹理及发光效果即可。最终效果 1、创建一个新文档,尺寸大小自己决定,这篇教程中我使用了800*400px。使用黑色填充背景图层,然后使用文字工具输入文字。
加裂纹的过程并不复杂。制作之前最好是下载一些裂纹笔刷或裂纹图片,然后应用到素材图片上面,再用图层样式等做出浮雕和纹理即可。当然教程只是一个提示,不仅是人物,其它素材图片也同样可以做出裂纹。最终效果 1、跟往常一样打开PS,因为原图是收费的,所以这里只能放张小图,大家可以用其它的图还代替。
原始照片:最终效果:第1步:打开图片,按Ctrl+J复制一层,并隐藏。第2步:选背景层,按Ctrl+U执行“色相/饱和度”,着色第3步:显示图层1并把混合模式设为“柔光”。第4步:添加一个“色彩平衡”调整层,随便调下色彩,自我感觉好就行了。这步就可以得到很好的效果。第5步:我再加个“图片过滤器”调整层,选个暖色过滤看看效果,效果不错,那就用它了,这样就
效果图有点小,其实怪兽及背景都有很多细节没有显示出来。鼠绘的时候可能会复杂很多。教程中作者重点介绍怪兽的鼠绘方法,包括从造型到实体制作,这些都需要较强的美术功底及想象力。最终效果 1、本作品是使用汉王创艺大师三代数位板产品完成,该产品在压感表现和读取速度上都有很好的表现首先,在ps图层面板分三个集,以前景,中景
本教程主要是把圆形的路径文字,格式化后用动感模糊来制作光束,效果非常眩。最终效果 1.做一个路径文字,具体就不说了,反正就是画个圆,然后在上面写字 2.栅格化文字,复制图层,然后动感模糊(我模糊了两次,不然不够长,然后复制几次图层,合并,要不太淡了) 3.变形,把光线发散
还是这张后期磨皮的经典练习图,我们来练习一下吧(备注,此贴版本为CS3)原图效果图第一步ctrl+j复制背景图(后期作业练习的第一步,要养成习惯哦)第二步滤镜——portraiture柔化40(此滤镜需要网络下载)。这样做是为了模糊斑块。有同学问了,为啥不用高斯模糊更快?俺看到原作者正是用了高斯模糊出现了边缘虚化的后果,而用此滤镜可尽量避免。好了,确定
原图:最终效果图:第一步:打开原图,复制图层。第二步:调整图层,点击图层-新调整图层-通道混和器,选择灰色,添加蒙版,用画笔擦出红色花瓣,参数如下图设置:第三步:点击图层-新调整图层-曲线,运用曲线或色阶调出明暗色调(两者用一即可),参数如下图设置:第四步:点击图层-新调整图层-色相/饱和度,选择绿通道,参数如下图设置:第五步:片子的基本色彩己经出来,
本教程的效果有很多教程介绍过。大致过程:先把人物图片整体调色,有必要的话可以适当磨皮处理。然后复制的图层去色,再通过通道或图层执行“塑料包装”滤镜,即可得到高光选区,最后把高光选区部分的肤色调亮,再用蒙版擦去不需要的部分,即可完成效果。原图 最终效果 1、首先打开素材图片(其实素材图片本来就已经很
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