搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图和最终效果图的对比1、打开原图,建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40%。2、用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱。3、祛除皮肤以外的影象,边缘适当羽。4、检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。5、回到图层,删除皮肤以外的影象。6、关键部分在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜USM锐
本教程介绍偏灰人物图片的美化方法。大致过程:最先需要把图片的色彩修复,尤其是肤色部分,需要调成较为真实的肤色。然后再慢慢修饰一些细节部分,如磨皮、局部润色、增加质感等。让人物看上去更细腻。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“叠加”,不透明度
图层样式制作浮雕字是非常快捷的,其中也有很多技巧。尤其制作文字效果的时候,我们可以把文字图层复制多层并把填充设置为0,这样可以现实多个文字样式效果叠加,做出的效果更精彩。最终效果 1、新建1000*600大小文档,颜色随意,打上“52psxt”字体,颜色大小自己喜欢,这里用到的字体是starcraft点这里下载
原图 最终效果图 最终效果图
本教程文字介绍部分不多,不过用到的方法是非常实用的,尤其适合人物精修。如用类似于中性灰图层来加强人物肤色亮度等。原图 最终效果 1、首先打开原片,整个片子显得偏灰,我们先不管它。用液化滤镜把人物的腿液化一下。然后将图片放大到100%,用污点修复画笔和图章工具将人物皮肤上的瑕疵和色斑修复掉。修饰完毕后色
本教程制作发光光束的方法比较常用。操作也比较简单,先用路径工具做出想要的光束形状,填色后用图层样式等加上发光效果。后期可以复制几层用模糊滤镜适当模糊增加发光效果。最终效果 1、新建文件600*413黑底,新建图层拉一个紫黑色径向渐变,如下图。 2、新建图层,用画笔工具(调为紫色)成扇形随便画几笔,
在制作足球之前,我们先来了解一下足球的构造,大致分为两个大的部分:六边形及六边形之间的间隔条纹。有了这些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜加工一下再应用到球面上即可。 最终效果1
素材图片是较为常见的春季花景人物图片。处理的时候不仅要美化背景,更重要的是美化人物部分,尤其是女孩子的照片,应该把人物部分处理得比花朵更艳丽,这样才能突出主体。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步是简单加强图片的对比度。
原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜模糊动感模糊角度为90度,模糊的数值可以大一点确定后把图层混合模式改为“叠加”2.用多边套索工具扣出人物大致的形状按Ctrl+Alt+D羽化数值为10,按Ctrl+Shift+I反选。3.执行菜单:滤镜液化对背景进行适当的改变4.不要取消选区对背景进行去色,按Ctrl+B调色彩平衡,
本教程介绍一种非常实用的日韩色调色方法。处理过程比较简单,只需要稍微用调色工具稍微增强图片的红色,然后用色相饱和度及照片滤镜等降到饱和度即可。原图 最终效果 1、打开需要处理的图片,按Ctrl+J键复制图像,得到图层1。 2、菜单栏图像-调整-可选颜色命令。
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