搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的处理过程比较综合。作者除了调色之外,还用一些专业的HDR滤镜增强了图片的对比和清晰度,并给图片的天空部分增加了云彩。看来要制作一幅好看的图片还是不容易的。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。执行:图像应用图像,参数设置如下图。确定后把图层混合模式改
最终效果图第1步:在Photoshop中新建一个文档,大小为600×300像素,分辨率为72像素/英寸,背景为白色。选择合适的字体,用黑色在背景上写上文本。想想糖果藤的样子,你就不难选择所用的字体:边角圆滑,字体较粗,也没有很繁杂的形状。这里,我用的字体是VAGRoundedBT,大小在280至320pt之间。我将每个字母放入单独的图层中,便于调整变形
本教程简单介绍较暗的人物照片调色方法。先用降低去色照片的透明度减淡照片的色彩,然后把人物部分稍微修饰及锐化一下,最好可以随意调成自己喜爱的颜色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,如图2、新建一个图层,按Ctrl +A
光斑心形制作思路非常简单。过程:先把想要的心形画出来,再定义一款自己喜欢的画笔,设置好参数后在心形中画出光斑。然后用图层样式增加立体感即可。最终效果 1、新建一个1024 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出红色至黑色径向渐变作为背景色。
人物调色之前最重要的是要分析画面的色彩构成及所存的缺点。这也是相对的不同的人分析的结果页不一样。按照自己的思路去调,画面好看就可以了。原图:最终效果:1、分析原图,原图的人物不够通透,环境的层次也不够强烈。换个说法就是只要调干净了人物与景物色协调就可以。2、整体调亮,在这里我先把背景复制一层,适当锐化一下,然后创建色阶调整图层,适当调亮。3、丰富颜色。
本教程主要是介绍图片的光感和层次的调整,调的时候主要是针对局部调整,需要用蒙版和画笔来配合。作者调得时候手法非常娴熟,色调用到恰到好处。非常值得借鉴和学习!原图 最终效果 1.打开素材图片,提取高光选区(Ctrl +Alt+~),按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制,图层混合模式改为“柔光”。
本教程介绍中老年人美白及磨皮教程,作者巧妙的运用通道选区来美白,先把脸部比较暗的地方通过通道选择出来,适当的羽化,再调亮。这样就提高美白的准确性。操作也非常简便。原图 最终效果 1.打开素材图片,进入通道面版,复制蓝色通道,执行菜单:滤镜 素描影印,细节设置为:10,暗度设置为:15。
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
本教程主要是介绍使用动态笔刷和图层样式来制作3D字效果,制作的时候先做好透视的文字,然后定义成画笔,画笔的参数设置很重要,最后刷上画笔再加上图层样式就可以看到非常酷的文字效果。最终效果 1.新建一个600px*600px的文件,选择比较粗一点的字体打上文字如图1,文字打好后删格化图层
香烟看上去较为简单,不过制作起来还是比较麻烦的。大致需要分为3个部分来做,烟嘴、烟杆、烟头及烟雾。每一部分虽然简单,不过要做得真实还是要花费一定心思的。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区。 2、选择椭圆选框工具,按
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