搭出好色彩
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APP界面设计
素材人物肤色质感也非常不错,处理的时候并不需要太细节的磨皮,只需要用图章或修复画笔消除一些大的瑕疵。然后微调人物肤色,再用滤镜等加强肤色对比即可。原图 最终效果 1、打开图像,新建曲线调整图层。 2、进入蒙版,点击反相。
本教程重点介绍合成的后期处理。作者用到的素材不多仅一张背景和一幅人物图片。为了突出人物的绚丽效果,作者特意按照人物形态加上一些动感绚丽的光束装饰。再配合色彩的渲染及笔刷的装饰,效果堪称完美。最终效果 1、首先打开美女照片,用你最擅长的抠图方法把美女抠出来。你可以使用“魔棒工具”、“磁性套索工具”、甚至使用“抽出”滤
本教程简单介绍水人的制作方法。之前也有很多教程介绍过此效果的制作方法。大致过程基本相同。先把人物部分单独勾出来,然后用图章或其它工具把人物部分的背景恢复出来。再适当加上一些滤镜和水珠素材,即可完成效果。原图 最终效果 1、打开原图,把人物抠出来,分别复制2层,命名为MM1 和MM2,MM1层在MM2层上
为了让大家看清楚,用一个深色的背景铺在后面,只要不用黑色的就行了,最好有一点颜色,这样可以让光的部分有余地发挥,最终效果图。1、首先是画一个期望的形状,这个形状也是任意的。只要看起来像你想做的效果就行了。这个步骤也是要用路径来作。便于以后的修改。无论任何时候,路径的填充都要比选区填充的要好。目前笔者的这个形状就是椭圆形修改而来的。2、看一下大概的路径。
素材图片颜色以绿色为主,要转为比例适当的双色图片还真有点难度,可以考虑把图片中间调部分的颜色与其它部分的颜色分开,这样调色就容易很多。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿、中性色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把图片的绿色转为黄绿色,中间调部分的
本教程大致分为三部分来制作,首先是背景部分,如果自己有合适的素材可直接使用纹理素材。然后是金属字部分的制作,用图层样式来完成。最后就是文字的发光及纹理的制作,需要自己慢慢去渲染。最终效果 1、首先创建一个新的图片,我使用的尺寸是1920*1080,分辨率为300ppi,背景颜色为#272727,如图所示。
卡通人物虽然没有鼠绘真人那么复杂。不过还是需要一定功底和经验的。需要了解人物各部分的制作方法,如五官、头发、衣服等。除了这些还要有较强的审美观,画出的作品要非常精细,美观。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,新建图层后用钢笔工具勾出草图,如下图。 2、再细致地继续画出大体的轮廓。
由于原教程没有提供制作的素材,部分素材是临时网上找的,可以撮合用一下。教程中有亮度较大的物体,合成的时候一定要注意光线的渲染,这样才能整体合一。最终效果 1、创建一个新图层首先在PS中打开一个新图层(尺寸为1019*1219像素,由于提供的素材较小,尺寸可以稍微小一点)。 2、应用植物图像现在导入第一个图
本教程的重点是打火机部分的制作。虽然构造不是很复杂,不过要把机身部分的锈迹及金属质感表现出来,还是需要花费一定功夫的。最终效果 1、创建一个800px*737px .分辨率为300像素/英寸的新RGB画布,背景选择透明,如图。 2、在开始之前我们将使用素材图片来创建一个背景。首先,添加一个图
儿童图片转手绘的方法基本一样,只是色彩方法尽量用鲜艳,清爽一点的,同时高光也尽量刻画明亮一点,这样效果才更漂亮。原图 最终效果 1、打开图片,选择 图像图像大小,将图片像素改大参数如图,然后复制两个原图副本图层。
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