搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
眼睛变大是人物图片美化中经常用到的。方法有很多,下面介绍两种最基础的方法。一种是用变形工具强行拉大;一种是用液化滤镜中的膨胀工具变大。两种方法都比较快。最终效果 一、变换比列放大法1、我们打开图片,选中椭圆选框工具,选中脸部分。执行选择-修改-羽化-5px(Shift+F6)。
本教程简单介绍烟雾效果的制作方法。思路:先用画笔等工具随意点一些不规则的白色色块,然后模糊处理,再慢慢涂抹模拟出烟雾的大致效果。再用滤镜效果加工。最终效果1 最终效果2 1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)
好看的插画当然在制作的时候是要更多的努力和细心。不仅需要精心安排每一个元素,就连细节部分都需要全力去刻画,把质感,光感,立体感等全部完美的表现出来,这样出来的作品才是精品。最终效果 1、起草和勾线我还是习惯在ComicStudio中完成,具体勾线步骤请参考友基教程里的勾线教程,这里就不过多讲述了。为了方便后
逆光图片拍摄难度较大,光线控制不好整张图片就会很暗。处理的时候也会有所取舍,一般人物部分都会调得较暗,只保留一些高光边缘,这样整体效果才统一。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的主色转为橙黄色。
本篇教程使用的软件是PhotoshopCS3,如果您使用的是其他版本,可能操作会略有差异,但只要明白操作目的,相信都能完成效果。我们的目的是通过使用网络搜索到的素材图片来合成一张向往人间天堂的图像,最终的效果很不错哦,大家可以先看看。最终效果图欣赏:下面我们来看看本教程中都使用到了哪些素材图吧!素材1:古堡素材2:河岸素材3:湖泊素材4:云层素材5:圆
最终效果图局部效果图1.首先新建一个100dpi的文件,在背景层起稿,用柔性的喷枪定义画面的大侄位置.喷枪用的粗一点,能后用色阶将画面调浅。2.定下各个的位置,画笔要小一些,,位置尽量准确.能后用色阶将画面调浅。3.将背景层变成图层,然后旋转成易画的角度。从局部开始刻画.首先画脸.在画身体一点点的推,后另存一个文件。4.将画面的大小调大到300dpi,
本教程介绍多层次的玻璃字制作方法。大致分为两大部分来完成。第一部分就是玻璃字的制作,用图层样式来完成。第二部分是文字的层次增加及光感渲染,这一步很重要,因为第一步做好的效果是非常常见的,后期适当增加一些边框,渲染一下高光,出来的效果就会与众不同。最终效果 1、新建图层前景色设置为#424100,背景色设置为#1
从素材图可以看出图片的质量不是很好,然后偏暗,皮肤及头发部位有很多杂点。处理的时候需要慢慢的进行局部修饰。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如图1。 2、创建通道混合器调整图层,参数设置如图2。
本教程介绍类似夜景效果的合成方法。大致的素材都融合以后,还需要再渲染光感,把夜晚中的灯光效果渲染出来,这一步很重要,处理的时候要根据光源的位置去发挥。最终效果 1、新建文档1000x1200像素,导入沙漠素材,适当缩放。 2、复制沙漠层,添加图层样式。 3、效果如下,
本教程介绍稍微复杂的立体字制作方法。文字部分的造型可能比较复杂,要把文字部分用一条类似彩带的线条做出来,而且要有一定的透视效果,制作的时候要反复尝试。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打
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