搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片拍摄的光线有点不足,整体不够清爽。处理的时候可以稍微加强暗部和高光的颜色,把对比拉大。这样可以增加图片的层次感,同时可以更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的黄绿色转为绿色。
本教程巧妙运用LAB颜色来增强图片的颜色层次,然后使用可选颜色进一不强化各种色调,思路对于一些颜色丰富的图片可以适当的来调节各个颜色来加强颜色的层次感.原图:最终效果:1.打开原图,新建一层填充颜色:#068874,图层混合模式改为“颜色”,不透明度改为:20%,效果如下图2.新建一层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,选择菜单:图像模式
本教程制作非常简单。先把素材图处理成黑白的纹理图案,然后调出选区,应用到文字上面即可。如果没有素材利用一些颓废的笔刷也可以。最终效果 1、对于我们的例子,我打算去创建一个圆角边缘的框,里面放上文字。这篇教程为一个白色的背景设计(不过别担心,我会解释没有白色背景如何去做)。在一个新的图层开始使用圆角矩形工具,填充你喜欢的任何
本教程介绍非常有江南韵味的签名图片制作方法。当然制图之前,我们需要对江南的水土文化有一定的了解。然后再搜集相关的素材来构思及构图。最终效果 1、新建978*1024文件,打开素材一,勾选碳墨,把它拖进文件。 2、把它的颜色变化一下,随自己喜欢的颜色,总之不要黑色就行了。还要降低它的
本教程的调色过程比较简单。大致过程:首先用调色工具快速把图片转为蓝色调,然后调整一下色彩层次,适当美化一下人物部分。最后加上高光,再适当把图片柔化处理即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充颜色:#131C3E,图层混合模
Q版头像非常可爱,制作过程也不复杂。思路:先把人物单独抠出来,并把头像部分拉大,然后把眼睛部分也拉大;初步完成后用液化工具处理一下轮廓;最后给人物磨皮,润色,添加装饰即可。原图 最终效果 1、首先打开素材图。 2、把人物抠出来,抠图有困难的话请看这篇回答抠
本文主要用素材图和图层样式、滤镜结合的运用,制作石头文字效果。最终效果图1、新建一个文件,选择工具箱中的“文字工具”在窗口中输入文字,效果如图01所示。图012、打开一幅石头纹理的素材图片,效果如图02所示。图023、执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在弹出的对话框中保持默认设置。4、在文字图层上单击右键,在弹出的菜单中选择“栅格化文字”,将文字
原图:最终效果:1、打开原图,使用Topaz滤镜简单把图片锐化一下。2、新建一个图层,按Shift +F5对新建图层填充50%灰色。3、双击图层调出图层样式,在混合选项把图层混合模式改为“色相”,并把高级混合的R通道勾选。4、合并所有图层,选择菜单:图像 模式Lab模式。5、复制一层,执行菜单:图像应用图像,参数设置如下图。6、在执行菜单:图像
本教程介绍一种流向非主流色调调色教程,思路:先通过覆盖通道来减少图片的杂色,然后再使用曲线等调色工具调出大致主色调,最后适当的修饰及加上部分其他效果。原图:最终效果:1.打开原图,按Ctrl+J复制一层,点通道面版,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl +V粘贴,回到图层面版,效果如图2.创建调整图层选择曲线,分别
本教程简单介绍人物美白和调色教程,主要是运用可选颜色调整,因为可选颜色包含好几种单色,调的时候可以根据实物的色调选取它的颜色。调好后再适当调整对比度等,做下细微的修饰就可以了!原图 最终效果 1.磨皮:这个为什么第一步磨皮呢,个人习惯吧..呵呵。我习惯用Topaz2.复制一层,模式为滤色,
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