搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的色调比较经典也比较流行,调色的方法也比较多。大致的调色过程:先把素材图片润色处理,调出大致的淡黄色基调。然后再加强效果,人物部分可以适当降噪处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,执行图层/新建调整图层/曲线,将RGB提亮,如下图: 2、再次执行图层/新建调整
原图:最终效果:1、打开素材图排尿,复制一层,执行菜单:图像 调整自动色阶。2、选择菜单:图像模式Lab模式,创建曲线调整图层,分别对a,b,明度通道调整,参数设置如下图。3、新建一个图层,选择菜单:图像 模式RGB模式,选择不拼合,按Ctrl+ALt+1提取红色通道高光选区,创建曲线调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,盖印图层,使用Nea
原图:最终效果1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如下图。2、新建一个图层,选择渐变工具,做透明到黑色径向渐变,加上图层蒙版,做黑色到透明径向渐变。3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,选择合拼,按Ctrl+J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像操作,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版
本篇教程通过PS制作一款好看又“好吃”的饼干字体,教程通过PS的图层样式来制作,字体的教程同学们也做过很多,相信做起这个来也是得心应手,因为太逼真,当心做着做着做饿了噢,字体制作大都相同,同学们可以创意的进行颜色搭配也可以,做其他颜色的饼干,具体通过教程来学习一下吧。相信同学们可以做的更好。效果图:操作步骤:第1步:新建一个1000*800像素的画布第
本教程首先使用木刻效果把图片大概的作成矢量的效果,再使用Topaz滤镜处理线性效果。效果非常逼真!本教程需要使用Topaz滤镜如果你还没有安装请点这里下载! 最终效果 1.打开原图,执行:滤镜 艺术效果木刻,视情况设置,得到类似下图的效果 2.利用topaz滤镜使得边缘清晰化,可以视情况多次使用
原图:最终效果:1、将背景层复制一层,在副本上磨皮。2、转到通道面板,复制红色通道,转到图层面板,在背景副本上面新建一个图层,按CTRL+V粘贴红色通道,并将图层混合模式改为柔光。3、创建一个色相饱和度调整图层(图层-新建调整图层-色相饱和度) 。4、创建色彩平衡调整图层(图层-新建调整图层-色彩平衡)。5、再建一个色彩平衡调整图层)。6、按CTRL
原图素材虽然有点梦幻,不过色调较暗,梦幻部分不够明显。处理的时候可以把背景调亮,再适当柔化处理,增强梦幻的强度。后期再加上自己喜欢的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#FFAB8C,图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:80%,效果如下图。 图1
本教程介绍严生活照的美化。生活照不同于专业的摄影作品。没有任何修饰自然真实。处理的时候可以根据照片的需要给人物及背景美化。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层填充黑色,然后把图层混合模式改为“色相”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图3、创建亮度/对比度调整图层,
篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。最终效果 1、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。
原图:最终效果:1、打开原图素材,双击图层解锁,然后把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。2、执行:图像调整色调分离,色阶数值为:30。3、执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为6,确定后把图层混合模式改为“叠加”。4、创建色阶调整图层,参数设置如下图,确定后用灰色画笔把人物皮肤部分擦出出来。5、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。6、创建
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