搭出好色彩
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最终效果图原图素材图1素材图21、打开原图,解锁,截取要用的的部分!2、复制图层,在复制图层上编辑。3、图像-调整-自动色阶。4、图像-调整-色阶:RGB:0,1.15,255,红:8,0.83,255,绿:9,0.83,255,蓝:0,1.16,255。5、图像——调整——色彩平衡,设置如下:6、图像-调整-色相/饱和度(Ctrl+U),设置如下:7
本教程可能文字介绍的不够详细,很多操作没有写出具体数据。需要自己慢慢去把握。教程重点是介绍人物磨皮的一些基本操作,真正要魔好皮还需要自己慢慢去尝试。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。适当给人物磨下皮,方法有很多可以选择自己最拿手的。然后稍微把
本教程简单介绍图片柔化处理的一些方法。教程只是一个参考,只要稍微改变下调色的数值或其它设置,效果就会不同。原图:最终效果:1、打开原图,给人物简单的磨下皮,再把脸上左边的色块用图章工具涂掉,效果如图。2、新建一个图层,填充颜色:#C3C3C3,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图。3、新建一个图层,按Ct
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl+J复制一层。2、创建色阶调整图层,点图红圈位置设置白场和黑场。效果见图3、创建色彩平衡调整图层,参数见图效果见图4、新建一个透明图层,按Ctrl+Shitf+Alt+E盖印后,按Ctrl+J复制一层。进入通道面版,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,然后点蓝色通道按Ctrl+V粘贴,确定后
效果图总体看上去比较复杂,不过是对称图形,我们制作的时候只需要制作一部分光束,然后通过复制,组合、变形等把光束组合成稍微复杂的效果。后期再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、效果图是对称图形,制作的时候,我们只需要完成一半,其余可以直接复制。需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *7
本教程介绍高原人物摄影后期的处理方法。这类图片调色非常究竟,需要渲染出人物纯洁的高原气节,并且背景要以高原独特的生活场景为背景。作者处理的非常专业,不管是背景,色调还是人物部分都搭配的非常经典,让人很容易感受到高原独特的生活气息。原图 最终效果 1、首先,我们必须把小女孩的形象抠出来,人物飞扬的发
本教程介绍树林透射光束的制作方法。大致分为两个大的部分来完成:首先是底色的渲染,选择好需要添加光束的位置,然后在通道里面截取这一部分,适当用模糊滤镜做出类似光束的效果,再调出通道选区,在图层面板新建图层填色,并改变图层混合模式和不透明度就可以做出底色。后期再自制一些方式光束即可。原图 最终效果 点下图查看大图
本教程的字体效果比较有视觉冲击力。制作方法不是太复杂,重点是要根据合理的光源方向设定高光和暗调。文字的透视部分可以根据实际的文字来设定和调整。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开图3所
本教程简单介绍一种蓝色图片效果的制作方法,过程非常简单先给人物磨下皮,然后调一下高光最后用色彩平衡来调蓝。制作的方法也很多大家可以多尝试一下。原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一层2.简单的磨皮3.按Ctrl +Alt+~调出高光选区4.新建一个图层填充为白色,按Ctrl +D取消选区。5.创建色彩平衡调整层参数设置如下图色彩平衡阴
最终效果图1、新建立一个白色背景的文档,设置字体为ArialBlack,大字号36,输入字符:F,设置前景色#4E5500背景色为#E9EBCE,新建立一个图层,设置笔刷如下,创建一些图形:2、然后旋转90度调整到如下图所示位置:3、复制上面的图层,接着调整如下图:4、再次复制图层继续调整,水平翻转:5、重复上面操作,方法很简单,在这里不详细说调整方法
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