搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是背景部分的制作。作者为了体现古典的风格,特意加上了一些古典花纹底纹和相框。色彩方面可以根据自己的喜好调整。最终效果 1、打开下图所示的人物素材。2、把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊动感模糊,数值自定。确定后再执行:滤镜模糊 高斯模糊,数值为10。确定后用橡皮工具把人物部分擦出来。
作者寄语:本教程侧重调色,所给原图素材是已经磨皮处理过的。调色钟在能够活学活用,制作不同的图的时应自己多次反复尝试不同数值。所谓基础教程,是指基本美化技术的教学,而非简单的工具认识。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层解锁。2、新建色阶调整图层,RGB,数值:41/+2.68/+255。3、新建色彩平衡调整图层,阴影:-84/-41/-45;中间值
原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如下图。2、再创建曲线调整图层,对明度和b通道进行调整,参数及效果如下图。3、合并所有图层,选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后,适当锐化一下,完成最终效果。
本教程的制作过程有点类似于暗夜精灵的效果。原图 最终效果 1、我们打开原图 执行图象-调整-色像/饱和度,数值为218/60/-6,记得是给全图改色!要点击面板下面着色选项!效果如下图。2、复制图层,执行滤镜-扭曲-扩散亮光,数值为1/3/9。3、新建一个图层,用笔画工具点上光点大小可以自己决定!4、执行:滤镜-渲染-光照效果,参数设置如
原图素材绿色部分较多,不过有点偏黄。调色的时候只需把绿色部分调整一下,再加上一些橙色的辅助色即可。也可以按照自己的喜好调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图4、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图5、
原始照片:最终效果:1.打开图片,按Ctrl+J两次,复制两层。2.关闭图层副本1旁的小眼睛,然后对图层1执行反相(Ctrl+I)3.然后把图层1的混合模式设为颜色,效果如图: 4.接着再把图层1副本的混合模式设为强光,效果如图: 5.其实效果已经出来了,为了增强效果,我们再按Ctrl+J复制一层,并把混合模式设为柔光,得到最终效果。
本教程介绍一种非常独特的单色图片调色方法。作者在调色过程中并没有用到任何调色工具,仅用图像模式即可实现调色。大致过程:调色之前先把图片转为灰度效果,可以直接选择图像模式中的灰度,确定后再选择图像模式中的双色模式,在弹出的对话框设置想要的颜色即可得到非常不错的单色图片。原图 最终效果 1、打开原图素材,
最终效果图:原图:具体步骤如下:1、打开图像,Ctrl+J复制一层。2、由于本实例最终效果是带点朦胧的感觉,所以磨皮就可以直接使用模糊工具不用保留纹理,直接对人物肤色进行磨皮,设置如图:3、图像-应用图像,模式为滤色,目的是提亮画面。这样颜色就基本正常的了。4、选择图层副本Ctrl+Alt+~选取高光,Ctrl+J复制。5、继续选择背景副本层,Shif
原图和最终效果图对比
本教程介绍简单的外景人物润色方法。需要处理的色彩范围不多,主要是把背景部分的绿色稍微调成青黄色色。一般用可选颜色等即可调好,也可以按照自己的喜好调成不同的颜色。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,复制一层得到图层1,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮。
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