教程分类:新手入门|标题:12-8应用路径|内容:到目前为止我们还不知道路径究竟有什么实用价值。画是画出来了,能做些什么呢?路径的应用可以分为两大用途,一是点阵应用,二是矢量应用。在这里要提醒大家记住的是,一个选区对图像而言也是没有任何实际效果的,除非我们利用这个选区去填充颜色或建立蒙版等操作,选区才算是发挥了作用。同
教程分类:新手入门|标题:8-8特殊的蒙版抠图|内容:本小节的内容和蒙版并无直接联系,和选区的联系最大,因为根本目的是为了得到选区。而之前虽然已经学习过选区和通道的内容,但当时大家对灰度色彩模式在通道中的应用还不清楚。现在学习了蒙版之后就比较容易接受了。并且,在大多数需要对图像进行背景分离(即抠图)的时候,都是使用蒙
Ctrl +M调曲线(不要创建曲线调整图层,这步单独给人物调色),参数设置如图10,11,效果如图12。 图10 图11 图128、新建一个图层填充灰色:#B8B8B8,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,然后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图13。这一
8、选择菜单:图像模式Lab颜色,最曲线调节,a通道:输入:24,输出:16;b通道:输入:18,输出:9。9、新建一个图层,盖印图层。10、选择菜单:图像模式RGB颜色,做色相/饱和度调节图层,全部:饱和度:+24。11、转为Lab模式,在明度通道里做锐化处理。12、最后左下亮度对比度调节,亮度:+10,对比度:+8
的时候需要自己手动去磨皮。原图 最终效果 1、打开原片,创建色彩平衡调整图层,数值:高光0/+13/-8。 2、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 3、创建照片滤镜调整图层,参数设置
、复制背景层得到背景副本,建立图层组,命名为石头,并为组建立石头的蒙版,把背景副本拉进组里,再进行曲线和通道混合器的的调整。 8、盖印图层得到图层12,进行USM锐化2次,然后用蒙版擦出人物和水花外的部分。 9、对皮肤和个别细节再进行调整,最后增加文字的修饰和外框的制作(完成
层复制一层。 2、按字母“D”,然后对刚才复制的图层执行滤镜 素描基底凸现,参数设置如下图左上,确定后把图层的不透明度改为:8-12%。接下来给图层加上蒙版,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,填充黑色。然后用黑色画笔擦除眼睛、鼻孔、头发等不需要质感的地方
影。如图7。 6、新建图层,现在制作个简单清爽的背景。用到钢笔工具与渐变工具。如图8-12。 8、接下来就找只钢笔进行合成同上一样做个简单投影就可以了,大家也可以用自己喜欢的笔刷工具添加在画面上。使得更加丰富。我
11、再粘贴一次,作成后的效果,如; 。 12、对图层8、图层9分别再使用一次波浪变形滤镜,最后效果如; 。 13、将图层7、8、9合并,并作拷贝;导入一幅图片如; 。 14、粘贴图层,用自由变
,执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图11。然后再执行:滤镜扭曲 极坐标,参数设置如图12。 图11 图12 8、执行:编辑 变换顺时针旋转90度,确定后按Ctrl+J复制一层,执行:编辑变换水平翻转,然后把两个图层衔接好合并为一个
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