3、水流 4、水流 5、城市 6、天空 7、街道水流 8、下方左侧 9、下方右侧 10、水面for地下铁
涂上紫色的高光部分,如图7。 6、同样的方法制作其它的紫色高光部分,效果如图8,9。 7、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充黑色。 8、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的弧度选区,按Ctrl +Alt+D羽化1个像素后填
后在副本2这个图层执行:滤镜 抽出。 6、抽出前先取出边缘部分颜色数值,这一次的颜色选区颜色与上次要有点区别,也是边缘不同位置的颜色。 7、抽出参数设置。 8、第二次抽出的效果,效果基本上出来了,可以适当把主体部分加上蒙版把边缘柔化一下即可。
就要好好利用历史画笔这个好东东了,选中画笔工具,选择历史记录面反板,在删除图层的方框里点一下,直至出现历史画笔的图标,如下图: 8、为发显示得更清楚,复制一层,把背景填充为黑色,可以看到边缘需要修整的地方还有很多。 9、要做好这一步就看大家是否细心发,这一步比较费时间,要用
,用钢笔工具勾出耳朵的外轮廓,转为选区如图8,然后填充白色,把边缘的杂点去掉。 6、选择模糊工具,选择柔化的圆角笔刷,透明度为30%左右如图9。 7、涂抹耳朵上有杂点的地方,大致效果如图10。 8、选择加深工具,参数设置如下图。
后用模糊工具把两端稍微模糊处理,过程如图8,9。 8、在组的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。 9、选择渐变工具,颜色设置如图11,然后由上至下拉出线性渐变,取消选区后效果如图12。
7、按键部分的制作。 8、背面部分构造。 9、背面局部放大图。 10、摄像头部分的制作。 11、看看整体效果,有不满意的部分可以继续修改。 12、新建一个图层,用渐变为手机背部打光,然后降低
滤镜渲染光照效果,参数设置如下图。5、再执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图。6、新建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化一下。7、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔擦去不需要操作的部位。8、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后,完成最终效果。
细的字体有必要进一步完善运用下面的设置增强立体效果。 7、本教程中最重要的部分是创造了“蛇皮”的效果。 您可能没有这个图案,您可以另外自己创建一个,只需要注意长宽不要太大,几个像素就可以了。 8、增加金属渐变效果。 最终效果:
8、抽出完成。 9、到这一步我们关闭主图层观察抽出图层,发现头发的颜色很浅。 10、所以,我们复制一层头发来看,现在效果好多了。 11、打开全部图层来观察,我们发现人物的脸部部分被抽出的多余部分给覆盖了。 12、
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