、复制背景层得到背景副本,建立图层组,命名为石头,并为组建立石头的蒙版,把背景副本拉进组里,再进行曲线和通道混合器的的调整。 8、盖印图层得到图层12,进行USM锐化2次,然后用蒙版擦出人物和水花外的部分。 9、对皮肤和个别细节再进行调整,最后增加文字的修饰和外框的制作(完成
层复制一层。 2、按字母“D”,然后对刚才复制的图层执行滤镜 素描基底凸现,参数设置如下图左上,确定后把图层的不透明度改为:8-12%。接下来给图层加上蒙版,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,填充黑色。然后用黑色画笔擦除眼睛、鼻孔、头发等不需要质感的地方
影。如图7。 6、新建图层,现在制作个简单清爽的背景。用到钢笔工具与渐变工具。如图8-12。 8、接下来就找只钢笔进行合成同上一样做个简单投影就可以了,大家也可以用自己喜欢的笔刷工具添加在画面上。使得更加丰富。我
11、再粘贴一次,作成后的效果,如; 。 12、对图层8、图层9分别再使用一次波浪变形滤镜,最后效果如; 。 13、将图层7、8、9合并,并作拷贝;导入一幅图片如; 。 14、粘贴图层,用自由变
,执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图11。然后再执行:滤镜扭曲 极坐标,参数设置如图12。 图11 图12 8、执行:编辑 变换顺时针旋转90度,确定后按Ctrl+J复制一层,执行:编辑变换水平翻转,然后把两个图层衔接好合并为一个
置如图7-9。 图7 图8 图9 6、创可选颜色。 图10 图117、新建图层填充64BEF1,模式柔光,不透明40%。 图12 8、创色彩平衡。 图13
黄色,用吸管吸取树叶部分的颜色再调整,适当加大饱和度,调成跟人物衣服颜色接近为止。然后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图12。 图11 图12 8、创建可选颜色调整图层,对青色进行调整,参数设置如图13,效果如图14。 图13 图149
,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充颜色:#5B0873,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。 图12 8、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如图13,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明
图8 -10,效果如图11。 图8 图9 图10 图117、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#FFF1A3,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,效果如下图。 图12 8、
5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图8所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化35个像素,然后填充白色。再按Ctrl+Alt+G与前一图层编组,效果如图9。 6、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图10所示的选区,填充颜色:#D6DFE8。 7、
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