00%的话,变化的范围就是10~1像素。如果大小抖动是50%,变化的范围就是10~5像素。如果笔刷的直径是12像素,大小抖动为100%的时候变化的范围是12~1像素,50%的时候是12~6像素。30%时候是12~8像素。上面的计算过程比较枯燥,大家可能短时间内难以思考通彻。这没有关系。这里只是演示一个推导过程和控制原理
8、用同样的方法,在B层填充蓝色(B255)。 9、更改R、G、B的层模式为“滤色”。 10、拖入背景图片,观看一下效果如何? 11、用历史记录画笔工具涂抹一下。 12、进行细微处的调整,
参数设置如图10,11,效果如图12。这一步加强高光部分的颜色,增强图片的亮度。 图10 图11 图127、按Ctrl +J把当前色彩平衡调整图层复制一层,不透明度改为:20%,效果如下图。 图13 8、创建可选颜色调整图层,对红、青
中的素材图有点小,大家可以去网上找类似的素材。最终效果 原图 1、新建一画布,尺寸为长12 英寸,高8英寸分辨率200,填充淡绿色。 2、将原片拖入画布中,适当调整好位置。 3、用钢笔路径工具,沿着人物的边缘做选
合即可,然后回车确定。 7、下图是做好的效果,思路非常简单。 8、同上的方法用喷溅素材的局部或全部来变形处理,把文字的每一段都贴上喷溅素材,过程如图8 -12。
图5 图6 图75、创建可选颜色调整图层,对红,白进行调整,参数设置如图8,9,确定后也创建剪切图层,效果如图10。这两步增加画面的紫红色。 图8 图9 图10 6、新建一个图层,混合模式改为“正片叠底”,把
如果觉得对比不够的话,可以用曲线调亮,如下图。 7、回到图层面板,按Ctrl +Alt+4调成选区,按Ctrl+J把选区部分人物复制到新的图层。 8、隐藏背景,人物部分基本抠出效果。 9、最后换上其它部分,适当把人物调整下颜色,完成最终效果。
6、设置好各个选项,即注意各个选项的设置,选项设置好后,点“好”。 7、在Alpha3得到如图选区。 8、回到图层面板,按ctrl+j键复制选区,得到图层1,但我们还是看不清是什么效果。 9、在背景层上新建一层,填充白色,现在看清经过通道计算所
数设置如图效果如图8、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#FCF6D2,图层不透明度改为:40%,效果如下图。9、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图10、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区填充颜色:#F9F5D8。图层混合模式改为
图9 图10 图116、创建可选颜色调整图层,对白色,黑色进行调整,参数设置如图12,13,效果如图14。这一步增加高光部分的黄色。 图12 图13 图14 7、按Ctrl +J把当前可选颜色调整图层复制一
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