搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍一些背景图案的处理技巧。只要用一个小小的滤镜效果即可完成。制作的时候先把背景图层复制一层,适当改变图层混合模式,然后执行滤镜,就可以看到非常时尚的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、打开后,将图片复制一层,并将层混合模式设置成 “叠加”。3、将复制层执行:滤
本教程主要是利用通道来调色,这也是最常用的方法,调色的时候适当的把人物及背景分开调,多注意好细节部分的处理。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物等地方擦出来,效果如图3
原图:最终效果图:1、打开图片,复制一层背景层。2、打开通道面板,查看各通道,发现蓝色通道很昏暗,其他通道基本正常。3、创建一个通道混合器,调整图层。4、由于原图片偏红,所以我们在通道混合器对话框中切换到绿通道,向右拉动红色滑块,向红色通道中输入少许绿色,目的是降低红色,但反过来也增加了绿色。5、同理,我们切换到蓝色通道,用绿色通道的数据来修复蓝色通道
最终效果图1原图1、打开原图片,解锁,复制一层,用抽丝笔刷抽丝,颜色为白色,图层模式为柔光,按Ctrl+E合并图层,效果如下:2、选矩形路径工具,在画上拉出一个圆弧角的框,在工具栏里设置半径15之20,效果如下图:按Ctrl+Enter将路径转化不选区,按Ctrl+Shift+I反选,按Delete删除边角,再次反选。3、选择菜单“编辑”—“描边”(参
教程的素材为手机照片,像素不是很好,人物脸上有很多色块。处理的时候先把色彩调均匀,然后再修复五官部分,最终加上朦胧效果即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后选择白色画笔,透明度为:30%左右,在人物脸上有杂点的地方涂抹给人物简单磨下皮。2
本教程介绍柔美的青绿色效果调色方法。教程中省略了一些对照的实际参数,只有一些提示。调色的时候需要自己多去尝试不同的数值。原图:效果:原图2:效果2:效果1制作方法:1、ps里打开原图,嵌入6X6方格背景(个人喜好),Ctrl+J复制一层。打开通道面板,点选R通道,Ctrl+a全选,Ctrl+c复制,回到图层面板,新建图层后粘贴,得到一个黑白的明亮图层。
本教程介绍较为复杂的机器人的绘制方法。为了符合古典的韵味,作者在制作中非常讲究。机器人的表面材质没有选择光滑的金属,而是用了木纹材质。最终效果 1、这次设计主题是一个古代机器人。还是使用老方法,从剪影开始绘制。用默认的圆头笔刷配合橡皮工具绘制了大体的轮廓。在我的构思中它有着厚重的下肩和相对细小的上肩。躯干强
原图:最终效果:Photoshop上色步骤:第1步:新建图层1,用压感笔绘制脸部,我用的颜色为:R246.G207.B176 ,当然这个不需要太仔细,大概把脸部描一下就可以,脸部中可以加大压力,直接涂抹。为了让边缘显得不那么生硬,在绘制边缘时只要减轻压感笔的压力就可以了第2步:绘制完成之后,用附送的无线鼠标点图层面板中的更改模式下拉菜单,在弹出来的下
本教程调色过程介绍的有点简单。大致思路:先给人物局部调色,如眼影,唇红,皮肤等部分。然后再整体调色,可以调成自己喜好的颜色。最后加上一些装饰高光素材即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,用套索工具去掉脸上的瑕疵。2、印章工具使皮肤深浅过度的更和谐。3、可选颜色(图像 调整可选颜色)调整你想要的皮肤色调。4、用套索工具选择要调整的眼影位置,按Ctrl
教程重点介绍一下碎片人像的制作思路。如果是真实人像图片,还需要经过简单的处理,把暗部转为矢量图,然后再上色及添加碎片等。最终效果 1、打开人物剪影素材,用魔棒工具把人物选取出来,复制到新的图层。 2、新建一个图层,用画笔随手涂些颜色,看个人喜好 ctrl+左键点人物图层,
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