搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作耶稣光之前需要找一副有天空的素材,最好有点霞光或浓厚的云彩。然后复制图层并去色,用单行选框工具复制一条单像素图像,然后变形拉出光线效果,后期变形,修改图层混合模式及不透明度得到初步的透射光,再用蒙版控制光线范围,并微调颜色就可得到想要的效果。原图 最终效果 1、打开相片,不
原图素材背景部分基本上为白色。看上去会有点单调。处理的时候可以适当加上一些天空或其它背景。然后再对人物调色,这样色调会好调一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#B80090。确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦
AdobePhotoshopCC2016中更新了N多简单实用高效的功能,比如识别图片中的字体(目前仅限拉丁字母)、加强版的导出面板等等。这里我迫不及待想要安利的便是全新的“液化”滤镜(对,经常用来瘦脸,修脸型的那货就是它),它全新添加的“Face-Aware”功能(还没有中文版,暂时不知道官方会怎么翻译),可以智能识别人脸,而且可以识别多张脸,识别五官
效果图的制作非常简单,基本上用选区和渐变即可完成。不过教程中的水珠制作方法非常不错。作者把水珠的高光和暗调分开来制作并定义成笔刷,应用的时候暗调部分用暗一点的颜色,高光部分用亮一点的颜色,效果非常逼真。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层,选择圆角矩形工具拉出下图所示的黑色图形。 2、新建一
1.曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。首选的是东西什么呢?首选的东西是——2.色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。3.色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。4.尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的
我们都知道在AI或CD中可以随意快速制作出外形非常优美的曲线组,其实用PS也能做出来,只是过程要稍微繁琐一点,大致过程:我们先用路径做出一条直线,添加几个节点后多复制一些按规律排列,然后选取所有直线的某一部分节点移动或调整角度做出自己喜欢的曲线,最后用画笔描边路径即可。最终效果 1、先用钢笔工具画出一条直线路径
本教程介绍一种较为实用打散效果的制作方法。大致过程:先用设置好画笔参数,然后用画笔在需要打散的部分涂上一些细小颗粒。再复制人物图层,用液化或涂抹工具把皮肤涂宽一点,最好超过颗粒区域,最后调出颗粒的选区,并给涂抹层添加蒙版即可。原图 最终效果 1、首先打开美女图片。 2
本教程介绍Lab模式下照片快速调色方法。Lab颜色下的曲线调色非常快捷,只要稍微调整下就有非常不错的效果。习惯了RGB颜色的风格,偶尔换了模式也有另一番风味。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后,创建曲线调整图层,对b通道进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层
最终效果图 1、先用钢笔工具进行人物动作定位。 2、用钢笔工具勾出人物的轮廓,一气呵成,注意细节部分的调整。 3、CTRL+ENTER直接转换为选区并填充,腰部与胳膊间的空白勾出后直接删除。 4、用模拟压力画笔勾出身体的关键曲线。包括
本教程的色调非常特别,有点类似HDR效果。大致过程:先简单的把图片的对比度加大一点,然后用色相/饱和度分别加大画面中各色的饱和度。最后再处理一下背景并加上暗角即可。原图 最终效果 1、打开原图,这张图片拍摄的整体比较灰,层次感不够强。 2、创建色阶调整图层,选择RGB通道
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