搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
小熊的制作难点是毛发部分的刻画。分为两个部分,大范围及边缘部分。大块的直接用滤镜来完成,边缘部分需要用涂抹或画笔来完成。最终效果 1、新建一个850 *518的文件,背景填充淡蓝色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出一个椭圆选区,填充暗红色,取消选区后按Ctrl+T变形,右键选择“变形”,调节一下,效果如下
本教程主要是使用图层样式来制作特效文字,制作的时候具体参数需要根据文字实际大小来设置。颜色方面可以根据自己的爱好设置。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,选择文字工具打上白色文字,字体选择比较粗点的字体如图1 2.把文字图层删格化图层,然后锁定如图2箭头头的地
最终效果:MM素材:教程步骤:1、打开图片,复制两次背景图层(按两次Ctrl+J);2、工具箱-钢笔工具,对人物进行抠图;描边,图层样式-投影;3、对复制的第二图层使用滤镜模糊-特殊模糊,半径2.0、阙值20.0、品质低、模式仅限于边缘;Ctrl+I进行反相,将图片的混合模式改为“正片叠底”;4、选择最后一个背景图层,按D(设置前景色为黑色),图像-调
本教程简单介绍人物照片的调色方法。人物照片调色可以按照个人喜好选定颜色,人物部分也需要根据主题色适当调整。需要注意好人物及细节部分的处理。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,确定后用黑色画笔在蒙版上把人物部分擦出来,效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建亮度/对
本教程的效果有点类似铜板字效果。制作起来也比较简单,大致过程:先打好文字,然后把文字在通道里面适当模糊处理,再进行光照效果调光,最后用曲线来现实反光效果。最终效果 1、打开下图所示的素材图,也可以自己打上喜爱的文字。 2、删除白色部分,然后再给文字填充灰效果如下图。 3、先在图层
最终效果图 1、先用钢笔工具勾出MM的轮廓,头发松散,遮挡住半个面部。 2、接下来进一步勾出MM的卷发,用钢笔的时候别忘勾上“模拟压力” 3、接着勾出MM的嘴巴,嘴角上杨,略带微笑。 4、在轮廓层下新建一层,给头发上紫色。 5、衣服与皮肤上色,皮肤层在头发层下新建,这样给皮肤上色会容易得
本教程主要是用色彩平衡来调色,这款工具可以非常快捷的调出任何自己喜欢的颜色,不过也有一点缺陷,尤其是人物调色的时候很容易在皮肤及脸部出现偏色。后期还需要简单的校色处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。人物
本教程简单的介绍雪景照片的调色方法。原图素材看上去已经非常不错了,调色的目的只是在另外的颜色下照片的意境可以完全不同,大家可以尝试其它的调色方法。原图:最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、创建渐变映射调整图层,渐变颜色设置如图然后勾选反相,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如
毛毛球如果要用手工画出来是非常复杂的!这里介绍一种非常简便的方法,直接用一组滤镜做出毛发的纹理,然后再用涂抹工具加强边缘的毛发,效果很快就出来。最终效果 1、新建下图所示的文档。 2、新建图层画圆,填充颜色。(根据个人喜好)。 3、滤镜 杂色
毛绒玩具制作重点是绒毛部分的制作,尤其是边缘部分的毛发,需要用纯手工涂出来,中间部分的可以直接用滤镜等快速做出来。最终效果 1、新建大小是的的文档,用路径描出基本图形。 2、选择:滤镜 杂色添加杂色,数量选择20%,分布选择“高斯分布”。确定后
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