搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
今天教大家如何给人物照片、大头照瘦脸的教程,很简单,初学者也很快学回,主要运用到滤镜的液化左推工具,参数设置好后几十秒就完成了效果。效果对比:使用到的素材图教程开始:1、复制背景2、液化3、设置液化参数4、设置好参数后,如图在脸夹间由上往下划动,就可以看到脸自动外里瘦,是不是很简单呢。效果最后不要太夸张,免的影响整体。5、右边脸一样的方法,只不过划动方
本教程介绍一些偏色照片的修复方法。思路:先分析通道中那些颜色的通道有问题,有写偏色比较严重的可能会有两个通道都有损坏,调的时候适当的修复各个通道照片就可以还原!其他的就是细节的修饰!原图最终效果1.从原图的通道中我们可以看到,RGB三个通道总体亮度依次变亮,红色通道曝光不足,而蓝色通道已经过爆细节丢失,所以我的基本思路就是补足红色通道和对蓝色通道进行细
首先,打开一张素材图片(即将要修改的图片)点击菜单栏里的滤镜--“液化”。进入到液化界面。根据图像人脸的大小,调整笔触的大小,(这里小编将笔触调为85)用向前变形工具(当前工具)按箭头方向推挤。图片上的人脸随之变瘦瘦身时,如果有不想变形的地方,又怕被误修改,则点击左边的冻结蒙版工具。涂鸦不做变形的地方。再点击左边“向前变形工具”对应该变形的地方进行变形
首先,用ps打开原片,使用套索工具圈出头部进行修饰打开“滤镜”——“液化”进入液化操作界面使用“向前推进工具”轻轻的修饰脸部和颈部,可以根据需要调整工具的数值退出液化界面,进行下一步修饰,修饰手臂和腰部,如果选中的地方有误,可以用快捷键取消选区重新选择在这里,可以使用“冻结蒙版”和“解冻蒙版”帮助分区域修饰而不使人物走形,注意在给人像进行磨骨瘦身修饰时
原图最终效果图PS处理步骤如下:第1步:打开图片,按Ctrl+J两次,复制两层,然后隐藏副本2。选中副本1,按Ctrl+Shift+U,去色。第2步:选中副本2,并把混合模式设为柔光。第3步:添加一个曲线调整图层,调节曲线使其更有层次感。第4步:新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E,盖印可见层。然后按Ctrl+J复制一层。第5步:对图层2副本执
本教程介绍黑白质感肤色的制作方法。大致过程:先把照片转成黑白效果,然后给图片加上一些纹理背景并适当调暗图片。最后就是人物高光部分的调节。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:图像 应用图像,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后把图层不
PhotoshopCS6“液化”滤镜可以将PhotoshopCS6图像内容像液体一样产生扭曲变形,在“液化”滤镜对话框中使用相应的工具,可以推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,从而使PhotoshopCS6图像画面产生特殊的艺术效果。需要注意的是,“液化”滤镜在“索引颜色”、“位图”和“多通道”模式中不可用。按【Ctrl+O】键打开一幅美女素
平凡的照片经过影楼后期的处理都变得富有美感起来,这都离不开Photoshop的调色,接下来看看调色所带来的变化吧,一起来看看吧!方法/步骤执行【文件】|【打开】命令,调出处理的相片,如图所示:右键单击“背景图层”选择“复制背景图层”,养成复制背景图层的习惯,这样可以在不破坏原片的同时,也方便修完图片后比较。建立“色彩平衡”调节层,参数设置如图所示,其目
先从网上找张美女素材:用PS打开,再用选区工具把素材分为两个形状,如下图。并把它们分别放到不同的图层里:对两个图层都进行描边操作:执行“编辑”-“变换”-“扭曲”使用移动工具把两个部分拼接在一起:新建一个图层,绘制如下形状,把顶部给封住最后把三个图层都合并,然后给给它们添加投影即完成了。最终效果:
本教程主要应用图层的新调整图层结合混合模式的运用!原图:效果图1:效果图2:1、打开原图,点图像-模式-Lab颜色,再进入通道面板,选择明度通道。2、点击滤镜-锐化_USM,数量:100%,半径:0.2像素,阈值:0。3、点击图层-新调整图层-曲线,如下图设置:4、点击图层-新调整图层-色阶,如下图设置:5、点击图层-新调整图层-可选颜色,颜色:红色,
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