搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程是继上几章教程,自己已经大致掌握鼠绘基础后的一篇综合教程,很多元素的制作作者也不需要再去重复,如果你还没有学请参照本栏目的一系列相关教程! 1.在刻画场景之前~我们要继续将衣服以及身上的装饰品绘制完成,这些都可以从目标图片上面进行临摹,在加点你自己的东西在里面,小装饰品也可以略做修改,这些都是比较简单的,服装通过钢笔工具建立
原图:最终效果图:制作工具:PhotoshopCS制作过程:1、打开一幅建筑的素材图片,如图所示。2、在工具栏中单击“多边形套索工具”按钮,沿着副本图层下方的柱子边缘框选地面,如图所示。3、按Ctrl+J键给选择区域复制一个副本“图层1”并将这个副本作为选区载入。按Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”对话框,如图03所示,调节选区的颜色为蓝色。4、取消
作者制作双重曝光的方法非常不错,过程:先选好人物与风景图片;把人物单独的抠出来;再把风景叠加到人物上面,调整好混合模式及不透明度;最后用画笔上色,把整体处理梦幻即可。最终效果 1、首先,让我们用钢笔工具选出清晰的轮廓。头发的部分可以大致勾勒一个外形。将这个轮廓分离出来。
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心拉出黑白径向渐变,把图层的不透明度改为:50%,加上图层蒙版用黑色画笔擦去过暗的部位。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为
原图:最终效果:1、打开原图复制一层,新建一个图层按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充为白色,然后加上图层蒙版用黑色画笔把背景和衣服部分擦出来。2、创建可选颜色调整图层参数设置:红:100,10,-30,0;黄:100,20,-20,-60;蓝:70,-70,50,20;白:29,-10,-69,-48;中性:20,-3,-5,-5;黑:19,
最终效果 人物素材 素材1 素材2 素材3 1、打开人物素材,简单的磨皮,美白然后把人物抠出来。2、新建一个大小适当的文件(本教程的为425*283像素)。3、打开素材1,选择菜单:编辑定义图案,名称自定,然后在新建
本教程介绍一种蓝色忧伤签名效果的制作,忧郁的男孩痴呆的目光陪上飘雪的寒冬仿佛是雪花飘进了伤心的记忆中...本教程的色彩调得非常好看,值得学习。最终效果 素材1 素材2 素材3 第一步:Photoshop打开待处理背景素材,裁减调整大小。第二步
阳光色重点是高光部分的渲染,先确定后大致的底色后用渐变映射或填充色来渲染高光部分的颜色,把光晕效果渲染出来即可。原图 最终效果 1、创建阴影/高光调整图层,阴影-数量:30。 2、创建曲线调整图层;通道:红1点(输出27,输入0),2点(输出131,输入121),
教程介绍的非常简单,略述了卡通人物的绘画基本过程,同时也介绍了通透肤色的刻画方法。不过这些都是最基础的,自己需要多练习才能画出好看的作品。最终效果 1、先在纸张上随意画你喜欢的萌物,有手绘板的同学可以直接在PS里乱涂。 2、将固有色在PS里平涂,每个色块建一个层,方
本教程调色过程没有多少,不过作者善于把握色调。能够用最简单的方法调出自己想要的效果。大致调色过程:先用把图片的整体色调调均匀,原图有点偏红。可以适当把红色减低,然后再用调色工具调出自己想要的色调。最后加强一下人物的质感,精美的效果就出来了。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用图章工具给人物磨皮。2、按Ctrl +Alt+~调出高光选区
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