搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把人物部分擦出来。2、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物及木排擦出来。3、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把天空、人物及木排擦出来。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖
PS的去色命令是按照30%、59%、11%的的比例进行灰度构成的。为什么要用这样的组合,而不是其他,个人发现如果用255-30=22、255-59=196、255-11=244,这样就得到225、196、244这个组合。当我把人像的皮肤设置为这样的数值后,发现大部分人像照片变得很通透,虽然有偏色,但是经过可选颜色的简单的修正后,照片的品质得到很大提高,
本教程介绍过程非常简略,不过思路很好。制作实物之前一定要先学会分解图片,然后按照一定的顺序慢慢刻画及渲染即可。最终效果 1、简单把效果图分解一下。先画出杯体,然后利用图层样式中的渐变叠加设置颜色。 2、利用形状工具画出杯口,然后利用图层样式中的斜面与浮雕表现出杯口的体积
光斑文字用画笔描边是最快的。首先选好想要的文字,并把文字转为路径;选择想要的笔刷,在画笔预设中设置好想要的效果,然后用画笔描边路径即可得到不错的效果,后期再增加一些发光样式会更漂亮。最终效果 1、新建1000 *600像素文档。前景色设置为#271c2d,背景色设置为#141416。选择渐变工具,设置从前景色
本教程介绍青黄色怀旧色调的调色方法。调色的时候多次用到图层叠加,处理的时候适当的需要突出人物部分,周围可以加深或者模糊处理。原图:最终效果:1、打开原图素材,适当的给人物磨下皮,大致效果如图2、按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:图像应用图像,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +ALt+Shift+E盖印图层,点通道面板
原图:最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,前景颜色设置为:#CBB3A9,用画笔把人物皮肤部分涂出来。2、把图层混合模式改为“颜色”。3、然后用钢笔把嘴抠出来,然后羽化。再按Ctrl +B调整色彩平衡加一些颜色,按自己喜欢加吧。4、图层模式改为“颜色”,不透明度改为:60%。5、复制背景层,按Ctrl +B调整颜色,按个人喜欢调。然后加上图层蒙
原图取景非常不错,不过照片的像素有点低。人物脸部及部分物体细节不能完全显示出来。调色的时候可以对照片的局部调整,包括背景和人物,也可以按照自己的喜好调成不同的颜色。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2、把色相/饱和度调整图层复制一层,效果如图3、创建曲线调整图层,对蓝色稍微调整
提示:本教程需要下载:眼睫毛笔刷。笔刷安装成功后,我们就开始制作:下面的是原图。 原图 最终效果 1.打开原图,按下字母键D把前景颜色设置为黑色,点击工具箱中的画笔工具,然后。如下图。 2.然后点击工具栏下边画笔属性的下三角,如图。并找到刚才安装的笔刷,选择自己喜欢的一种。
本教程介绍较为古典色调图片调色方法。这类照片一般以黄褐色为主,调色的时候只要把图片中较为鲜丽的颜色调暗,饱和度降低,再调成较为统一的暗色。看上去有点怀旧即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管点背景部分的草地,吸取颜色,然后适当调整,参数设置如图1,效
本教程没有一步一张图示说明,制作的时候自己先根据效果图及文字提示来制作。主要是多次用到了图层混合模式,整体色彩及效果都非常不错!最终效果 人物素材 背景素材 1.打开人物素材调整到合适大小,执行菜单:滤镜 锐化USM锐化数值自己把握,然后把背景复制3层参考图层图
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